这段时间在做一个小型游戏,在界面显示的时候用到了一些图形。一开始涉及到的图形全都用控件的背景图片代替了。这样游戏运行的时候存在的一个很大的问题是游戏运行很慢。小组成员费尽周折,即将放弃,每一个成员都愁眉苦脸。我这心里也挺心酸的。。。 好的废话不多说了。为了改善游戏的运行效果,把原来控件 ...
重绘导致原因:UpdateData Invalidate InvalidateRect和UpdateWindow函数。 .UpdateData重绘控件函数 UpdateData TRUE 刷新控件的值到对应的变量。 外部输入值交给内部变量 即:控件的值 gt 变量。 UpdateData FALSE 拷贝变量值到控件显示。 变量的最终运算结果值交给外部输出显示 即:变量值 gt 控件显示。 . I ...
2013-12-14 22:47 0 18031 推荐指数:
这段时间在做一个小型游戏,在界面显示的时候用到了一些图形。一开始涉及到的图形全都用控件的背景图片代替了。这样游戏运行的时候存在的一个很大的问题是游戏运行很慢。小组成员费尽周折,即将放弃,每一个成员都愁眉苦脸。我这心里也挺心酸的。。。 好的废话不多说了。为了改善游戏的运行效果,把原来控件 ...
转载自:http://www.2cto.com/kf/201404/295500.html 这段时间在做一个小型游戏,在界面显示的时候用到了一些图形。一开始涉及到的图形全都用控件的背景图片代替了。这样游戏运行的时候存在的一个很大的问题是游戏运行很慢。小组成员费尽周折,即将放弃,每一个 ...
本身就非常大的场合。 本文将讲述解决控制台应用程序输出闪屏的终级解决方法——双缓冲。 ...
很多同志在些QT 程序后会遇见闪屏的问题, 有时速度非常快,但毕竟影响了显示效果,如何做到减轻屏幕抖动或闪屏呢?我曾试过如下的办法:1.使用双缓冲。 比如我们在一个Widget里面绘多个图的话, 先创建一个QPixmap对象 然后用QPainter在这个QPixmap对象上绘图,最用后BitBlt ...
在窗体或用户控件中重写CreateParams MSDN上对CreateParams的解释: ima ...
转自 MFC绘图不闪烁——双缓冲技术[转] 在VC/MFC用CDC绘图时,频繁的刷新,屏幕会出现闪烁的现象,CPU时间占用率相当高,绘图效率极低,很容易出现程序崩溃。 所谓双缓冲技术,下面是百度百科的解释: 我们看电视时,看到的屏幕称为OSD层,也就是说,只有在OSD层 ...
最近电脑在打开某些网页,或运行某些软件时,只要一开启窗口最大化,屏幕就闪烁不止,完全无法做任何操作,烦躁的很。网上找了很多原因,有说是win10升级后去掉了flash,而某些网页需要依赖flash,我安装了flash,没有效果,依旧闪屏。有说是因为显卡驱动的问题,我更新了驱动,没用,把显卡驱动卸载 ...
<转载自:https://blog.csdn.net/xpwang/article/details/53427479> 窗体和控件的属性CreateParams(这真的是一个属性) ...