原文:[Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——观察者模式

系列文章 Head First设计模式 山西面馆中的设计模式 装饰者模式 引言 不知不自觉又将设计模式融入生活了,吃个饭也不得安生,也发现生活中的很多场景,都可以用设计模式来模拟。原来设计模式就在我身边。 为什么观察者模式会出现呢 为了建立一种对象与对象之间的依赖关系,一个对象发生改变时将自动通知其他对象,其他对象将相应做出反应。在此,发生改变的对象称为观察目标,而被通知的对象称为观察者,一个观察 ...

2013-12-14 12:20 4 1950 推荐指数:

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[Head First设计模式]山西面设计模式——装饰者模式

引言 在山西面吃鸡蛋面的时候突然想起装饰者这个模式,觉得面这个场景跟书中的星巴兹咖啡的场景很像,边吃边思考装饰者模式。这里也就依葫芦画瓢,换汤不换药的用装饰者模式来模拟一碗鸡蛋面是怎么出来的吧。吃货有吃货的方式来理解......这里先将书中讲到的例子放在前面,理论的东西,讲的还是比较具体 ...

Thu Dec 12 17:26:00 CST 2013 8 3358
Head First设计模式——观察者模式

前言: 这篇文章我们以Head First设计模式中讲解的气象站为例,通过它的案列进行学分析和编码(C#)测试,并归纳总结出观察者模式。 1、气象监测案列,错误示范实现 一个气象站,分别有三个装置:温度感应装置,湿度感应装置,气压感应装置。WeathData对象跟踪气象站数据 ...

Tue Oct 22 19:28:00 CST 2019 0 293
观察者模式--Head First设计模式【笔记】

观察者模式:定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新(是不是感觉很神奇!!!)。 小A公司接了一个为气象站开发Internet气象观测站的项目。项目开发要求:由气象站提供一个WeatherData对象负责追踪目前的天气状况(温度 ...

Mon Aug 27 16:33:00 CST 2012 4 1854
Head First 设计模式观察者模式(Observer Pattern)

前言: 这一节开始学习观察者模式,开始讲之前会先像第一节那样通过一个应用场景来引入该模式。具体场景为:气象站提供了一个WeatherData对象,该对象可以追踪获取天气的温度、气压、湿度信息,WeatherData对象会随即更新三个布告板的显示:目前状况(温度、湿度、气压)、气象统计 ...

Sun Mar 13 07:34:00 CST 2016 1 1564
Head First设计模式》 读书笔记02 观察者模式 Observer

Head First设计模式》 读书笔记02 观察者模式 Observer 观察者模式   观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。   主题(被观察者)通过一个共同的接口来更新观察者。   有多个观察者时,不可以依赖 ...

Fri Jan 04 04:11:00 CST 2013 0 2887
设计模式-观察者模式

观察者模式可以说是非常贴近我们生活的一个设计模式,为什么这么说呢?哲学上有这么一种说法,叫做“万事万物皆有联系”,原意是说世上没有孤立存在的事物,但其实也可以理解为任何一个事件的发生必然由某个前置事件引起,也必然会导致另一个后置事件。我们的生活,充斥着各种各样的相互联系的事件,而观察者模式,主要 ...

Sun May 16 16:14:00 CST 2021 0 234
设计模式观察者模式

定义: 观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。 设计原则 封装变化 多用组合,少用继承 针对接口编程,不针对实现编程 为交互对象之间的松耦合设计而努力 观察者模式提供了一种对象设计,让主题 ...

Thu Dec 23 04:16:00 CST 2021 0 239
设计模式观察者模式

观察者模式又叫做发布-订阅模式,属于行为型模式观察者模式通过定义一种一对多得依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,使他们能够自动更新自己。 观察者模式的UML类图如下: 如上图所示,观察者模式主要涉及到抽象主题角色、具体 ...

Thu Mar 31 07:54:00 CST 2022 0 693
 
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