原文:[Head First设计模式]山西面馆中的设计模式——装饰者模式

引言 在山西面馆吃鸡蛋面的时候突然想起装饰者这个模式,觉得面馆这个场景跟书中的星巴兹咖啡的场景很像,边吃边思考装饰者模式。这里也就依葫芦画瓢,换汤不换药的用装饰者模式来模拟一碗鸡蛋面是怎么出来的吧。吃货有吃货的方式来理解......这里先将书中讲到的例子放在前面,理论的东西,讲的还是比较具体的,只是觉得咖啡的例子不是太好理解,lz很土,几乎没喝过咖啡,不知道什么摩卡啊......,还是中国特色的例 ...

2013-12-12 09:26 8 3358 推荐指数:

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[Head First设计模式]山西面设计模式——观察者模式

系列文章 [Head First设计模式]山西面设计模式——装饰模式 引言 不知不自觉又将设计模式融入生活了,吃个饭也不得安生,也发现生活的很多场景,都可以用设计模式来模拟。原来设计模式就在我身边。 为什么观察者模式会出现呢? 为了建立一种对象与对象之间的依赖关系 ...

Sat Dec 14 20:20:00 CST 2013 4 1950
Head First设计模式——装饰模式

前言:对于设计模式我们有时候在想是否有必要,因为实际开发我们没有那么多闲工夫去套用这么多设计模式,也没有必要为了模式模式。 通常这些模式会引入新的抽象层,增加代码的复杂度,但是当我们掌握了这些设计模式, 在系统中比较棘手或者需要以后修改扩展的地方采用了合适的设计模式会让我们的系统易于扩展 ...

Fri Oct 25 16:43:00 CST 2019 0 377
Head First设计模式——单例模式

单例模式是所有设计模式中最简单的模式,也是我们平常经常用到的,单例模式通常被我们应用于线程池、缓存操作、队列操作等等。 单例模式旨在创建一个类的实例,创建一个类的实例我们用全局静态变量或者约定也能办到单例的作用,为什么我们要用单例模式? 接下来我们就从如何形成单例模式,单例模式创建的过程来讲解 ...

Mon Nov 11 17:03:00 CST 2019 1 378
[Head First设计模式]策略模式

系列文章 [Head First设计模式]山西面设计模式——装饰模式 [Head First设计模式]山西面设计模式——观察者模式 [Head First设计模式]山西面设计模式——建造者模式 [Head First设计模式]饺子(冬至) ...

Tue Jan 28 18:15:00 CST 2014 1 3913
命令模式head first 设计模式5)

一、命令模式定义 命令大家都不会陌生,那么在开始命令模式之前,可以想象一下生活的命令模式的特点: 如老板命令你完成一个OA项目是一个命令,接着看看其特点: 1、在上面的命令,命令的执行者肯定是聪明的你了。具体的执行方法,可能是通过vs实现,或者是通过eclipse实现,由此看来:命令要有 ...

Wed Oct 30 07:27:00 CST 2013 3 27559
Head First 设计模式》:状态模式

正文 一、定义 状态模式允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。 要点: 状态模式允许一个对象基于内部状态而拥有不同的行为。 状态模式将状态封装成为独立的类,并将动作委托到代表当前状态的对象。 通过将每个状态封装进一个类,我们把以后需要做的任何改变 ...

Tue Sep 22 06:44:00 CST 2020 0 434
Head First 设计模式》之策略模式

作者:Grey 原文地址:http://www.cnblogs.com/greyzeng/p/5915202.html 模式名称 策略模式(Strategy Pattern) 需求 模拟鸭子游戏,游戏中会出现各种鸭子,一边游泳戏水,一边呱呱叫。我们应该如何设计这个鸭子 ...

Wed Sep 28 17:38:00 CST 2016 5 1092
Head First设计模式——代理模式

  在HeadFirst设计模式中代理模式用了比较多的篇幅来讲解,其中的例子我感觉有些繁琐,所以我们这篇就不按照惯例用例子来阐述代理模式了。我们直接进入正题,分析模式本身的设计和解决的问题。 远程代理模式   假如我们有一个系统,能够调用本地对象,然后将每个请求转发到远程对象上进行调用应该 ...

Fri Feb 28 17:29:00 CST 2020 1 559
 
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