在掌握了socket相关的一些函数后,套接字编程还是比较简单的,日常工作中碰到很多的问题就是客户端/服务器模型中,如何让服务端在同一时间高效的处理多个客户端的连接,我们的处理办法可能会是在服务端不停的监听客户端的请求,有新的请求到达时,开辟一个新的线程去和该客户端进行后续处理 ...
转自: http: www.cppblog.com xvsdf archive .html 只要接触过c c 网路编程人都可能会知道select io 模式,网络书籍都说 fd set int num SOCKET arr 有所限制,因为数组的长度只有 ,那么超过 你就不能放,要么你就是用多线程分别实用select.。 一些书籍通过改定义宏 使数组的长度变长,但也不实用,不能动态的变化,我总不能 ...
2013-12-10 14:34 1 9191 推荐指数:
在掌握了socket相关的一些函数后,套接字编程还是比较简单的,日常工作中碰到很多的问题就是客户端/服务器模型中,如何让服务端在同一时间高效的处理多个客户端的连接,我们的处理办法可能会是在服务端不停的监听客户端的请求,有新的请求到达时,开辟一个新的线程去和该客户端进行后续处理 ...
由于socket recv()方法是堵塞式的,当多个客户端连接服务器时,其中一个socket的recv调用时,会产生堵塞,使其他连接不能继续。 如果想改变这种一直等下去的焦急状态,可以多线程来实现(不再等待,同时去recv,同时阻塞,呵呵),每个socket连接使用一个线程,这样效率十分低下 ...
通过翻译了Dmitry A.Soshnikov的关于ECMAScript-262-3 JavaScript内部原理的文章, 从理论角度对JavaScript中部分特 ...
一、select模型是什么 select模型是Windows sockets中最常见的IO模型。它利用select函数实现IO 管理。通过对select函数的调用,应用程序可以判断套接字是否存在数据、能否向该套接字写入据。 二、为什么要使用select模型? 解决基本C/S模型中 ...
你真的懂@ResponseBody和@RequestBody吗? 简介 Response、Request是指的HTTP协议的请求和响应。我们知道一个请求有请求头,请求行、请求体三部分组成。响应也是如此,分为响应头,响应行和响应体三部分。Body在这里指的就是“体”。@ResponseBody ...
SDWebImage已经到了用烂了的地步,对于一名优秀的开发者来说,会用只是最简单的一步,我们要能够研究到其底层的技术实现和设计思路原理。在网上偶然间看到了一篇文章,感觉不错,略作修改,批注,后面的内 ...
一年前写的东西,整理了一下,贴出来。 大学时期我眼中的C++和C语言一样一样的,因为课时不够老师讲C++的时候只讲了前半部分语法(相当于C语言学了两遍),关于面向对象部分的东西还没讲到课程就结束了,秉着混日子的学习态度后边的也没看。这也造成了我为期四五年的天真无知的认为我懂C++ ...
背景 身为一个前端工程师,每次在做关于滚动或者定位之类的交互时,或多或少都会用到offset、scroll之类的元素属性值来计算距离,但是每次都是现用现百度,从来没有真正系统地弄明白其中的原理及用法 ...