基于 Cocos2d-x 的 UI 使用现状分析 1.2 如何在游戏中使用 CocoStudio UI 框架 ...
一 控件 控件基类 UIWidget:所有UI控件的基类 addChild:添加UIWidget类型的节点 addRenderer:添加CCNode类型的节点 所有UIWidget,都可以设置成触摸setTouchEnable true setTouchEnable true addTouchEventListener CCObject target,SEL TouchEvent selector ...
2013-12-03 19:59 0 18756 推荐指数:
基于 Cocos2d-x 的 UI 使用现状分析 1.2 如何在游戏中使用 CocoStudio UI 框架 ...
。申明:只用于练习使用。 CocoStudio 里面有UI编辑器,我是用的是V1 ...
来源:http://4137613.blog.51cto.com/4127613/1352805 CocosBuilder CocoStudio 控件种类 支持大部分cocos2d-x自带的常用控件。但对很多常 ...
cocos2d-x版本,2.2 cocostudio版本:1.0.2.0 使用cocos2d-x 2.1.3没有成功,cocos2d-x 2.2版本内嵌cocostdio了,所以用2.2 使用cocostudio新建了一个项目,名字“Ma”,里面有两个控件,一个Button,名字 ...
今 天研究了一下cocostudio,包括动画编辑器和UI编辑器,其他的俩个感觉资料很少,就没有看了,等以后再说吧。先来说一下动画编辑器的使用吧。我 将把我用到的资源和这个cocostudio在文章的最后留下下载地址,供大家使用。关于这个编辑器的使用网上也是有不少资料的,大家可以去看 ...
11.替换:r 12.撤销编辑操作:u(undo) 13.重复前一次编辑操作. 14. ...
1.参考 https://www.npmjs.com/package/vue-wangeditor 使用该富文本编辑器 ...
网站不管是前台的用户评论,还是后台的添加商品描述都会用到在线编辑器, 一般给后台管理人员进行网站编辑使用的是CKEditor编辑器,给网友使用的是UBB编辑器。 CKEditor生成的是Html标签,因此当用户输入的是script或Html代码时,浏览器会执行这些代码,产生一些我们程序员不希望 ...