canvas标签一直是html5的亮点,用它可以实现很多东西。我想用它来绘画像迷宫那样的地图。借助到的工具有瓦片地图编辑器tiled(点击跳转到下载链接)。 如图:如果你想要画像这样的迷宫地图,如果不用canvas,可以通过dom操作拼接一个一个div,以达成这个效果。那样是不是很不 ...
今天补个遗,将很久以前研究 HTML 的时候写的生成迷宫 迷宫寻路程序整理出来。 下载链接在文章最后。 简介 为什么要做这个 HTML 迷宫程序 因为我喜欢 我愿意。也是向老程序员学习 见第 节 。 里面都有什么 包括生成迷宫,以及,走出迷宫的 Javascript 程序,绘制迷宫使用了 Canvas。 怎么做的 主要参考了这几篇文章: How to build a maze 这个网站提供在线的 ...
2013-12-04 11:41 0 4087 推荐指数:
canvas标签一直是html5的亮点,用它可以实现很多东西。我想用它来绘画像迷宫那样的地图。借助到的工具有瓦片地图编辑器tiled(点击跳转到下载链接)。 如图:如果你想要画像这样的迷宫地图,如果不用canvas,可以通过dom操作拼接一个一个div,以达成这个效果。那样是不是很不 ...
为了实现一个基于HTML5的场景小游戏,我采用了HT for Web来实现,短短200行代码,我就能实现用“第一人称”来操作前进后退上下左右,并且实现了碰撞检测。 先来看下实现的效果: http://hightopo.com/guide/guide/core/3d ...
功能描述: 左右方向键控制玩家的方向,上下方向键控制玩家的前进和后退。 效果预览: 实现原理: 在上面的效果预览中,可以看到右边是2D的平面地图,而左边的则是第一人 ...
迷宫算法之迷宫生成和迷宫寻路算法 三种迷宫生成算法 DFS(即深度优先)算法生成,分为递归和非递归方法 十字分割算法生成,分为递归和非递归方法 随机 Prim 算法生成,一种非递归方法 两种迷宫寻路算法 DFS 寻路,本文采用非递归实现 A* 寻路,一种非 ...
7-9 求解迷宫从入口到出口的路径 (15分) 求解迷宫从入口到出口的路径。输入一个迷宫,求从入口通向出口的可行路径。为简化问题,迷宫用二维数组 int maze[10][10]来存储障碍物的分布,假设迷宫的横向和纵向尺寸的大小是一样的,并由程序运行读入, 若读入迷宫大小的值是n(3< ...
0.没图说个* 1.DFS算法和pygame代码: 代码: 迷宫生成代码: 代码: ...
探索迷宫 探讨一个与蓬勃发展的机器人领域相关的问题:走出迷宫。如果你有一个Roomba扫地机器人,或许 能利用学到的知识对它进行重新编程。我们要解决的问题是帮助小乌龟走出虚拟的迷宫。迷宫问题源自忒修 斯大战牛头怪的古希腊神话传说。相传,在迷宫里杀死牛头怪之后,忒修斯用一个 ...
题目:给一个二维列表,表示迷宫(0表示通道,1表示围墙)。给出算法,求一条走出迷宫的路径。 解决思路: 在一个迷宫节点(x,y)上,可以进行四个方向的探查:maze[x-1][y], maze[x+1][y], maze[x][y-1], maze ...