在经过查阅各种资料以及各种bug之后,终于成功的实现了导入基本的obj模型。 首相介绍一下什么是obj模型 一.什么是OBJ模型 obj文件实际上是一个文本文档,主要有以下数据,一般可以通过blender软件导出模型的obj文件。 在3d图形处理中,一个模型(model)通常由一个 ...
在我们前面绘制一个屋,我们可以看到,需要每个立方体一个一个的自己来推并且还要处理位置信息.代码量大并且要时间.现在我们通过加载模型文件的方法来生成模型文件,比较流行的 D模型文件有OBJ,FBX,dae等,其中OBJ模式只包含静态的模型,相对FBX这种来说,比较简单,刚好给我们用来学习之用. 对比我们之前用代码来一个一个建模型,用模型文件OBJ的不同就是在OBJ里包含了我们需要的顶点,法线,以及 ...
2013-12-03 00:00 4 24852 推荐指数:
在经过查阅各种资料以及各种bug之后,终于成功的实现了导入基本的obj模型。 首相介绍一下什么是obj模型 一.什么是OBJ模型 obj文件实际上是一个文本文档,主要有以下数据,一般可以通过blender软件导出模型的obj文件。 在3d图形处理中,一个模型(model)通常由一个 ...
昨天,帮助别人写了一个程序,读取obj文件中的3D模型,就学习了下使用OpenGL如何读取这种文件。 Obj文件格式 想要顺利读取obj模型文件,先要了解这种文件的格式,OBJ文件格式是非常简单的。这种文件以纯文本的形式存储了模型的顶点、法线和纹理坐标和材质使用信息。OBJ文件的每一行,都有 ...
想要顺利读取obj模型文件,先要了解这种文件的格式,OBJ文件格式是非常简单的。这种文件以纯文本的形式存储了模型的顶点、法线和纹理坐标和材质使用信息。OBJ文件的每一行,都有极其相似的格式。在OBJ文件中,每行的格式如下: 前缀 参数1 参数2 参数3 ... 其中,前缀标识 ...
1.关于obj的说明。 obj中存放的是顶点坐标信息(v),面的信息(f),法线(vn),纹理坐标(vt),以及材质(这个放在mtl)中 我使用CINEMA 4D导出用VS查看后的信息: CINEMA 4D中的正方体: 导出obj后的信息 ...
opengl和opencv的配置忘记存了...现在也不记得是怎么配置的了。 从obj和mtl文件的结构开始,除开网上都能查到的,个人认为还有的坑点有: 1.不一定所有的面(f行)都是三角形/四边形,同一个obj文件中可能同时存在不同顶点数的面,所以在画的时候要用“glBegin ...
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