一、控件 控件基类 UIWidget:所有UI控件的基类 addChild:添加UIWidget类型的节点 addRenderer:添加CCNode类型的节点 所有UIWidget,都可以设置成触摸setTouchEnable(true ...
详细教程:http: www.cocoachina.com bbs read.php tid Table of Contents 游戏中的 UI . 基于 Cocos d x 的 UI 使用现状分析 . 如何在游戏中使用 CocoStudio UI 框架 . CocoUI 框架基本组成 CocoUI 框架 游戏中的 UI CocoStudio 是专门针 对 Cocos d x 而设计的一套可视化编 ...
2013-12-01 23:43 0 11490 推荐指数:
一、控件 控件基类 UIWidget:所有UI控件的基类 addChild:添加UIWidget类型的节点 addRenderer:添加CCNode类型的节点 所有UIWidget,都可以设置成触摸setTouchEnable(true ...
cocos2d-x版本,2.2 cocostudio版本:1.0.2.0 使用cocos2d-x 2.1.3没有成功,cocos2d-x 2.2版本内嵌cocostdio了,所以用2.2 使用cocostudio新建了一个项目,名字“Ma”,里面有两个控件,一个Button,名字 ...
今 天研究了一下cocostudio,包括动画编辑器和UI编辑器,其他的俩个感觉资料很少,就没有看了,等以后再说吧。先来说一下动画编辑器的使用吧。我 将把我用到的资源和这个cocostudio在文章的最后留下下载地址,供大家使用。关于这个编辑器的使用网上也是有不少资料的,大家可以去看 ...
来源:http://4137613.blog.51cto.com/4127613/1352805 CocosBuilder CocoStudio 控件种类 支持大部分cocos2d-x自带的常用控件。但对很多常 ...
。申明:只用于练习使用。 CocoStudio 里面有UI编辑器,我是用的是V1 ...
前言. 苹果原生xcode使用介绍文档 1.Xcode IDE概览 说明: 从左到右,依次是“导航窗格(Navigator)->边列(Gutter)->焦点列(Ribbon)->代码编辑窗口(Standard/Primary Editor)”。 边列(Gutter ...
目的 为什么写这个,为了总结一下vim编辑器的使用方法,命令,和过程,更有效的使用vim编辑器。同时,也可以帮助其他人和接触学习vim。 使用vim编辑器有一段时间了,坚持用vim编辑器是个了不起的事情。我学习vim编辑器是2019的4月份开始学vim编辑器,最开始是背一个vim的命令键盘图 ...
vi编辑器 vi是一个命令,也是一个命令行下的编辑器,它有如下功能: a. 打开文件、新建文件、保存文件 b. 光标移动 c. 文本编辑 d. (多行间|多列间)复制、粘贴、删除 e. 查找和替换 很多人不习惯在命令行下编辑文件,实际开发中也不会经常在命令行下编辑文件。但是在 ...