原文:图解-安卓中调用OpenGL

游戏开发中经常使用到OpenGL,当然很多人都喜欢直接用现有的游戏引擎,但相信了解的更多对你没有坏处 安卓开发中,采用的OpenGL ex 的规范,前几天看了下这个规范,整体上难度比 . 规范难度加大了很多。 全面采用shader进行开发,不在是以前的固定管线方式了。是个很大的提升,估计在速度上也会有很大的提升。 本人还没有亲自做这个实验,到底快多少 但是难度却是比之前大了很多,你至少要自己编写s ...

2013-11-28 22:11 1 2255 推荐指数:

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Unity调用的方法遇到的问题

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UE4 互相调用

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unity调用 相册

把 avtivity.java 里面的内容拷贝到你的mainActivity里面 在unity里面调用TakePhoto SdkUtil.SendMessageOpenPhoto(FILE_NAME);这个我注释掉的地方是回调到unity里面的 访问 ...

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Unity切换到平台Shader丢失(opengl)

Unity平台shader平台丢失 Unity的工程切换到Android平台后,运行游戏出现shader丢失 解决办法:在Unity桌面图标的快捷方式后添加 -force-gles20 示例:"C:\Program Files\Unity_5_3_7_p4\Editor ...

Tue Dec 25 01:25:00 CST 2018 0 1543
下多线程OpenGL共享Context (四)

之前的方案假定Java层更新纹理时使用的是RGB或RBGA格式的数据,但是在播放视频这种应用场景下,解码器解码出来的数据如果是YUV格式,渲染起来就比较麻烦了。一种方式是使用CPU进行YUV ...

Tue Jul 11 00:54:00 CST 2017 0 2349
下多线程OpenGL共享Context (二)

为了在Java线程进行OpenGL调用,需要为java线程初始化OpenGL环境,initOpenGL函数展示了初始化OpenGL环境的过程。在setupOpenGL方法,在线程上先执行该调用即可。Java代码示例如下: 初始化完OpenGL环境之后 ...

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