本学习笔记基于VC++6.0开发环境,通过c语言编程语言,调用win32 API进行windows系统应用程序开发。 1,打开VC++6.0,点击 文件->新建->工程->Win32 Application 工程名填写example1,点击确定,选择 一个空工程,点击完成 ...
windows窗口的创建有以下几个步骤: 创建注册窗口类 创建窗口句柄 显示更新窗口 消息循环 创建注册窗口类 所谓创建窗口类就是定义一个WNDCLASS类对象,并将该对象进行初始化。之后就要用RegisterClass 函数对该窗口类对象进行注册,以便使某个窗口与该窗口类相关联。 关于WNDCLASS的定义如下: typedef struct UINTstyle WNDPROClpfnWndPr ...
2013-11-25 09:21 0 2912 推荐指数:
本学习笔记基于VC++6.0开发环境,通过c语言编程语言,调用win32 API进行windows系统应用程序开发。 1,打开VC++6.0,点击 文件->新建->工程->Win32 Application 工程名填写example1,点击确定,选择 一个空工程,点击完成 ...
摘抄自文档,其中的函数需要以后花时间看 向 WinMain 添加功能 首先,在 WinMain 函数内部创建 WNDCLASSEX 类型的窗口类结构。 此结构包含有关窗口的信息,如应用程序图标、窗口的背景色、在标题栏中显示的名称、窗口过程函数的名称等等。典型 ...
本文主要是在一个主窗口下创建一个子窗口。主窗口有一个菜单,菜单下只有设置一个选项,点击设置选项,弹出设置界面,点击设置界面关闭则关闭。我在开发的时候遇到两个问题,第一就是一点设置关闭就整个应用都关了,原来是destroy消息共用了。然后第二个是点击关闭后,设置界面再也显示不出来了,原来是 ...
http://www.cnblogs.com/zplutor/archive/2011/02/20/1958973.html 在Win32编程中,如果要显示一个模态窗口,一般是先创建对话框模板,然后使用DialogBox来显示对话框。这种做法很简单,但存在一个问题:对话框是以资源的形式保存 ...
win32下创建窗口 一、创建所使用函数解析 1.1 入口函数WinMain 1.2 窗口处理函数 当窗口处理消息事件时,系统调用该函数 LRESULT CALLBACK WindowProc( HWND hwnd, // 窗口的句柄 UINT uMsg ...
编写窗口程序的步骤: 1 定义WinMain函数 2 定义窗口处理函数–自己定义处理消息 3 注册窗口类(往OS写入数据) 4 创建窗口 (在内存中创建窗口) 5 显示窗口(根据内存中对于窗口的描述信息,在显示器中绘制窗口) 6 消息循环(提取/翻译/派发 ...
WMI使用的WIN32_类库名 包括:硬件类、操作系统类、安装应用程序类、WMI服务管理类、性能计数器类1、硬件类冷却类别Win32_Fan--风扇Win32_HeatPipe--热管Win32_Refrigeration--致冷Win32_TemperatureProbe--温度 ...
WINDOWS API 大全 (二) 9. API之设备场景函数 CombineRgn 将两个区域组合为一个新区域CombineTransform 驱动世界转换。它相当于依顺序进行两次转换CreateCompatibleDC 创建一个与特定设备场景一致的内存设备场景 ...