Android UI线程和非UI线程 UI线程及Android的单线程模型原则 当应用启动,系统会创建一个主线程(main thread)。 这个主线程负责向UI组件分发事件(包括绘制事件),也是在这个主线程里,你的应用和Android的UI组件(components ...
原因 开发过程中遇到button.performClick 无效,原因是View.performClick 需要再UI线程中调用才会有效执行。 响应系统调用的方法 比如报告用户动作的onKeyDown 或一个生命周期回调方法 永远在界面线程中进程,所以onCreate里面调用button的performClick没问题, 而通过code直接调用相当于是代码执行,并不会触发android的UI线程。 ...
2013-11-21 17:08 0 5571 推荐指数:
Android UI线程和非UI线程 UI线程及Android的单线程模型原则 当应用启动,系统会创建一个主线程(main thread)。 这个主线程负责向UI组件分发事件(包括绘制事件),也是在这个主线程里,你的应用和Android的UI组件(components ...
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Android的消息机制,主要是指Handler的运行机制,Handler的运行需要底层的MessageQueue 和 Looper的支撑,MessageQueue中文名消息队列,它的内部存储了一组消息,以队列的形式对外提供插入和删除的工作,虽然叫消息队列,但是它内部存储结构并不是真正 ...
我想关于这个话题已经有很多前辈讨论过了。今天算是一次学习总结吧。 在android的设计思想中,为了确保用户顺滑的操作体验。一些耗时的任务不能够在UI线程中运行,像访问网络就属于这类任务。因此我们必须要重新开启一个后台线程运行这些任务。然而,往往这些任务最终又会直接或者间接的需要访问和控制UI ...
来自知乎: https://www.zhihu.com/question/48130951?sort=created 大家都知道Android的Looper是ThreadLocal方式实现,每个线程对应自己的Looper和MessageQueeu。假如我 ...
android线程池ThreadPoolExecutor的理解 线程池 我自己理解看来。线程池顾名思义就是一个容器的意思,容纳的就是ThreadorRunable, 注意:每一个线程都是需要CPU分配资源去执行 ...
android子线程更新UI成功 今天在写demo的时候,在子线程中更新UI,发现更新成功,记录一下。 代码如上,直接执行后成功,没有任何异常,且textView文字设置成功。通过log显示,TextView的更新确实是发生在子线程中。网上的说法是设置发生在activity初始化完成之前 ...
和许多其他的GUI 库一样,Android 的UI 也是线程不安全的。也就是说,如果想要更新应用程序里的UI 元素,则必须在主线程中进行,否则就会出现异常。了解AsyncTask的用法,请参见我的博客:(android高级---->Asynctask的源码分析)今天我们就来学习一下有关 ...