实现如上图一样的椭圆,有兴趣的同学可以思考一下。 回到Bootstrap 3.0 OK,我 ...
我一直以为Bootstrap的LESS源代码精髓在mixins.less,所以这个系列主要也是讲解mixins.less的。 什么是mixins 混入,或者翻译成混合。官网的说法是:我们可以定义一些通用的属性集为一个 class,然后在另一个 class 中去调用这些属性。 看起来非常难理解,没事,我们来看例子,比如有这样一个class: 那如果我们现在需要在其他 class 中引入那些通用的属性 ...
2013-11-19 16:15 4 5741 推荐指数:
实现如上图一样的椭圆,有兴趣的同学可以思考一下。 回到Bootstrap 3.0 OK,我 ...
Set的接口和实现类是最简单的,说它简单原因是由于它的实现都是基于实际的map实现的。 如 hashSet 基于hashMap,TreeSet 基于TreeMap,CopyOnWriteArr ...
如果你还不知道怎么使用goconfig可以先看看 Go开源项目 - goconfig 使用方法. config.go goconfig的主文件, 首先定义了一些要是用的常量如"DEFAULT" s ...
Ogre的许多外部资源数据都有着相应的脚本格式,现例举如下: Material(材质):Ogre使用的是“大材质”的概念。狭义的“材质”概念往往是与“贴图”等概念区分开的,比如在Lambert ...
fsnotify是一个文件系统监控库, 它可以支持在如下系统上使用: Windows Linux BSD OSX 使用方法来自官方示例: 注意: 当 ...
Bootstrap 简介 什么是 Bootstrap? Bootstrap 是一个用于快速开发 Web 应用程序和网站的前端框架。Bootstrap 是基于 HTML、CSS、JAVASCRIPT 的。 历史 Bootstrap 是由 Twitter 的 Mark Otto 和 Jacob ...
Ogre把资源分为“Font”、“GpuProgram”、“Material”、“Mesh”、“Skeleton”和“Texture”等类型,它们分别用Font、GpuProgram、Ma ...
Ogre的模型数据(模型顶点数,每个顶点的3D坐标值等等)保存在.mesh文件中,mesh文件的结构如下(版本号:MeshSerializer_v1.8): 与一般 ...