。 Lua 中的每个值都可以有一个 元表 。 这个 元表 就是一个普通的 Lua 表,它用于定义原始值在特 ...
lua中每个值都有一个元表,talble和userdata可以有各自独立的元表,而其它类型的值则共享其类型所属的单一元表。lua在创建table时不会创建元表。 任何table可以作为任何值的元表,而一组相关的table可以共享一个通用的元表,此元表描述了一个共同的行为。一个tabel甚至可以作为它自己的元表,用于描述其特有行为。 在lua中,只能设置table的元表。要设置其它类型的元表,必须通 ...
2013-11-18 12:42 0 3791 推荐指数:
。 Lua 中的每个值都可以有一个 元表 。 这个 元表 就是一个普通的 Lua 表,它用于定义原始值在特 ...
lua中的变量是没有数据类型的,值有类型。类型有八种nil,number,boolean, string, function, thread, userdata以及table。 Lua 中的每个值都可以有一个 元表 。 这个 元表 就是一个普通的 Lua 表,它用于定义原始值在特定操作下的行为 ...
在Lua中的每个值都有一套预定义的操作集合。例如可以将数字相加,可以连接字符串,还可以在table中插入一对key-value等。但是我们无法将两个table相加,无法对函数作比较,也无法调用一个字符串。 但是,Lua提供了元表与元方法来修改一个值的行为,使其 ...
Lua中提供的元表是用于帮助Lua数据变量完成某些非预定义功能的个性化行为,如两个table的相加。假设a和b都是table,通过元表可以定义如何计算表达式a+b。当Lua试图将两个table相加时,它会先检查两者之一是否有元表,然后检查该元表中是否存在__add字段,如果有,就调用该字段 ...
【前言】 元表对应的英文是metatable,元方法是metamethod。我们都知道,在C++中,两个类是无法直接相加的,但是,如果你重载了“+”符号,就可以进行类的加法运算。在Lua中也有这个道理,两个table类型的变量,你是无法直接进行“+”操作的,如果你定义了一个指定的函数,就可以 ...
【元表】 元表中的键为事件(event),称值为元方法(metamethod)。 通过函数getmetatable查询不论什么值的元表,通过函数setmetatable替换表的元表。 setmetatable(仅仅能用于table)和getmetatable(用于不论什么 ...
本文简译自一篇老外的博客,写得不错可惜我翻译的太烂,简译如下。 (key--value常见翻译为“键值对”,我翻译为索引、值) 在这篇教程里我会介绍Lua中一个重要的概念: metatable(元表),掌握元表可以让你更有效的 使用Lua。 每一个tabel都可以附加元表, 元表是带有索引 ...
元表的作用 元表是用来定义对table或userdata操作方式的表 举个例子 我们直接对两个table执行+运算,会报错 因为程序不知道如何对两个表执行+运行,这时候就需要通过元表来定义如何执行t1的+运算,有点类似于c语言中的运算符重载。 结果为: 因为程序在执行 ...