原文:c++工厂模式(Factory method)

下面以女娲造黑人,白人,黄种人的例子来介绍一下工厂模式。 .工厂的接口,相当于造人工厂总部。 .造人各个的部门 .各种人的特征。 .主函数 输出结果: 工厂模式的好处: 工厂模式就相当于创建实例对象的new,我们经常要根据类Class生成实例对象,如A a new A . 工厂模式也是用来创建实例对象的,可能多做一些工作,但会给你系统带来更大的可扩展性和尽量少的修改量。 类Sample为例,要创建 ...

2013-11-17 17:56 0 11438 推荐指数:

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C++设计模式-Factory工厂模式

Factory1、定义创建对象的接口,封装对象的创建2、将实际创建工作延迟到子类中,例如,类A中药使用类B,B是抽象父类,但是在类A中不知道具体要实例化哪一个B的子类,但是在类A的子类D中是可以知道的。在A中无法使用 new B***()方法3、将创建工作延迟到子类中后,核心工厂类不再负责产品 ...

Tue Jun 25 22:46:00 CST 2013 3 12608
工厂模式(Factory)

工厂模式也是对象创建模式之一,它通常在类或类的静态方法中去实现。构造对象的一种方式是使用new操作符,但使用new时正是针对实现编程,会造成“耦合”问题,与具体的类关系紧密。导致代码更脆弱,缺乏弹性,在复杂逻辑的项目中建议是面向接口编程。 先看简单工厂模式 Person(name ...

Thu Nov 15 19:02:00 CST 2012 3 14882
工厂模式Factory

一、工厂模式介绍: 工厂模式实现了创建者和调用者的分离 工厂模式分类: 1.简单工厂模式 2.工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类 ​3.抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类 ...

Thu Feb 16 07:52:00 CST 2017 0 3088
工厂模式Factory

一、工厂模式介绍: 工厂模式实现了创建者和调用者的分离 工厂模式分类: 1.简单工厂模式 2.工厂方法模式:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类,工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类 ​3.抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类 ...

Sat Jan 09 22:41:00 CST 2016 0 1734
C#设计模式(2)——简单工厂模式Factory

我们通过 Factory 创建对象不同的对象。 例如:如果创建一个汽车的接口,通过 工厂Factory 创建实现接口的对象,根据我们的选择来创建不同的对象。 创建汽车接口 创建两个派生类,分别实现创建不同颜色的两种汽车 通过工厂类生成不同的对象实例 ...

Tue Feb 27 04:48:00 CST 2018 0 1244
C# 设计模式-工厂模式Factory

1、工厂模式 factory从若干个可能类创建对象。 例如:如果创建一个通信类接口,并有多种实现方式,可以使用factory创建一个实现该接口的对象,factory可以根据我们的选择,来创建适合的对象。 运行结果: ...

Wed Jan 27 20:25:00 CST 2016 1 4214
通俗易懂设计模式解析——工厂模式Factory Method

前言   上一篇我们介绍了单例模式,今天给大家讲一个比较简单的模式——工厂模式Factory Method),工厂模式又是什么呢?顾名思义,工厂——生产制造东西的地方。那么应用在程序当中该如何使用、并且又起到什么效果呢?以至于为什么用工厂模式呢?   之前我们说的OCP原则(开放封闭原则 ...

Sat Aug 24 22:10:00 CST 2019 0 388
 
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