原文:使用C语言实现二维,三维绘图算法(1)-透视投影

使用C语言实现二维,三维绘图算法 透视投影 引言 每次使用OpenGL或DirectX写三维程序的时候, 都有一种隔靴搔痒的感觉, 对于内部的三维算法的实现不甚了解. 其实想想, Win 中既然存在画线画点函数, 利用计算机图形学的知识, 我们用可以用纯C调用Win 实现三维绘图, 完全不用借助OpenGL和DirectX, 这有重复造轮子的嫌疑, 但是自己动手实现一遍, 毕竟也是有意义的. 效 ...

2013-11-15 14:53 0 3165 推荐指数:

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使用C语言实现二维,三维绘图算法(2)-解析曲面的显示

使用C语言实现二维,三维绘图算法(2)-解析曲面的显示 ---- 引言---- 每次使用OpenGL或DirectX写三维程序的时候, 都有一种隔靴搔痒的感觉, 对于内部的三维算法实现不甚了解. 其实想想, Win32中既然存在画线画点函数, 利用计算机图形学的知识, 我们用可以用纯C调用 ...

Sun Nov 17 09:31:00 CST 2013 6 14203
三维图像投影变换——透视投影

二、投影变换1、平面几何投影投影变换就是把三维物体投射到投影面上得到二维平面图形。【计算机绘图是产生三维物体的二维图象,但屏幕上绘制图形的时候,必须在三维坐标系下考虑画法。】常用的投影法有两大类 两种投影法的本质区别在于【透视投影】的投影中心到投影面之间的距离是【有限的】,而【平行投影 ...

Fri Oct 12 06:22:00 CST 2018 0 2688
iOS动画 三维透视投影 m34

, m44;};首先要实现view(layer)的透视效果(就是近大远小),是通过设置m34的:CATran ...

Mon Feb 22 04:44:00 CST 2016 0 2381
Android OpenGL ES(五)----进入三维正交投影透视投影推导

在3D图形程序的基本矩阵变换中,投影矩阵是其中比较复杂的。平移和缩放浏览一下就能理解,旋转矩阵只要掌握了三角函数知识也可以理解,但投影矩阵有点棘手。如果你曾经看过投影矩阵,你会发现你的常识不足以告诉你它是怎么来的。而且,我在网上还未看到许多关于如何推导投影矩阵的教程资源。本文的话题就是如何推导投影 ...

Fri Jun 26 03:32:00 CST 2015 0 2054
c语言实现二维数组找鞍点

鞍点:即该位置上的元素在该行最大、该列最小、也可能无鞍点 #include <stdio.h>#define M 6#define N 6 //MN用于定义数组 int mai ...

Mon Sep 04 21:18:00 CST 2017 0 2400
透视投影详解

概述 投影变换完成的是如何将三维模型显示到二维视口上,这是一个三维二维的过程。你可以将投影变换看作是调整照相机的焦距,它模拟了为照相机选择镜头的过程。投影变换是所有变换中最复杂的一个。 视锥体 视锥体是一个三维体,他的位置和摄像机相关,视锥体的形状决定了模型如何从camera space ...

Wed Jul 25 16:57:00 CST 2012 50 61630
 
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