原文:IOS开发----生成静态库(.a)

由于iPhone控件的极度匮乏和自定义组件在重用上的限制,在过去的项目中我们积累了大量的 纯代码 组件 因为IB本身的限制,我们无法把这些组件封装为IB组件库 本来我们想通过分发xib文件的方式重用这些组件,但最终发现这根本不可能,苹果的Plug in编程不支持iPhone 。 最终我们想到了静态库。虽然这仍然还是一种比较原始的复用方式,但起码我们可以隐藏组件的源代码。 下面, 我们使用iPhon ...

2013-11-10 16:34 0 10183 推荐指数:

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ios开发生成,合成通用静态

1 最初在做基于ios系统开发时使用静态必须单独使用适合于模拟器的静态 适合于真机的静态,两个静态要频繁切换, 现在,可以使用命令行工具lipo将适用于真机与模拟器的静态合二为一,操作如下 user#lipo -create /ospath/libname.a ...

Wed Jun 20 23:25:00 CST 2012 2 3607
iOS开发静态.a的制作

静态、动态 静态和动态 静态和动态的存在形式 静态:.a 和 .framework ...

Mon Feb 16 01:27:00 CST 2015 6 1605
iOS开发静态.a 以及合并

静态和动态 静态和动态的存在形式静态: .a 和 .framework 动态: .dylib 和 .framework 静态和动态在使用上的区别静态:链接时,静态会被完整地复制到可执行文件中, 被多次使用就有多份冗余拷贝 动态:链接时不复制,程序运行时由系统动态加载 ...

Thu Mar 02 18:50:00 CST 2017 0 2456
iOS开发之——制作framework静态教程

环境: 硬件:macbook air 系统:OSX EI Capitan 版本:10.11.3 xcode : Version 7.2.1 (7C1002) 最近在做ios静态(据说framework动态不能上传到app store).a 和framework都做过了,这里就先说 ...

Thu Mar 17 06:49:00 CST 2016 4 1471
iOS静态开发中对Bitcode的支持

1.bitcode bitcode是LLVM编译器将C/C++/OC/Swift等前端变成语言编译成多种不同芯片上的机器指令过程中的中间代码。并且这个中间代码是CPU无关的。 原本我们的APP里要包含多种支持CPU架构的代码。支持Bitcode的优势就是在提交store后,苹果再动态生成相应 ...

Wed Jul 06 18:59:00 CST 2016 0 1721
iOS开发拓展篇—静态

iOS开发拓展篇—静态 一、简单介绍 1.什么是?   是程序代码的集合,是共享程序代码的一种方式 2.的分类   根据源代码的公开情况,可以分为2种类型   (1)开源     公开源代码,能看到具体实现     比如SDWebImage ...

Wed Aug 06 04:22:00 CST 2014 16 18406
ios 开发中 动态静态的区别

使用静态的好处 1,模块化,分工合作 2,避免少量改动经常导致大量的重复编译连接 3,也可以重用,注意不是共享使用 动态使用有如下好处: 1使用动态,可以将最终可执行文件体积缩小 2使用动态,多个应用程序共享内存中得同一份文件,节省资源 3使用动态,可以不重 ...

Sun Jun 22 23:37:00 CST 2014 0 5748
 
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