原文:android中碰撞屏幕边界反弹问题

其实碰撞问题只是涉及到一点小算法而已,但在实际应用,尤其游戏中有可能会遇到,下面给出一个小示例,代码如下: MainActivity: packagecom.lovo importandroid.os.Bundle importandroid.os.Handler importandroid.os.Message importandroid.view.View importandroid.view ...

2013-11-07 20:47 0 3635 推荐指数:

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R语言绘图时的边界碰撞问题

当我们在绘图时,经常会遇到这样的问题,添加的文字标记超出了坐标系的问题,导致文字显示不全 比如下面这个例子: 生成的图片如下: 我们想要给右上角的点加个文字标记,但是文字内容太长,超过了坐标系的范围,没显示全 想要解决类似的问题,当然是加大坐标系的范围,但是加到多少合适 ...

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JS-小球碰撞反弹

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Unity物体碰撞后去掉相互之间的反弹

最近自制了一个的角色控制器(没有重力的角色)时发现,角色碰撞到墙壁之后会有一个小小的反弹力导致角色有一个微弱的反弹位移,这样给人一种不好的感觉。研究了一下,除了限制坐标轴( Rigidbody---Constraints---Freeze Rotation)外,还需要在FixedUpdate(注意 ...

Wed Sep 13 19:17:00 CST 2017 0 4294
使用canvas实现碰撞反弹效果

碰撞反弹算法是小游戏开发中非常常用的一种算法,像是打砖块、弹一弹等经典小游戏的核心算法都是碰撞的判断与响应,那就让我们通过一个简单的例子来看一看在canvas上是怎么实现碰撞判断与反弹的效果的 首先我们得有一个球 让我们尝试着将小球单独封装成一个类 这里的封装很简单,小球 ...

Tue Aug 14 18:48:00 CST 2018 0 1584
pygame 笔记-9 图片旋转及边界反弹

h5或flash,可以直接对矢量对象,比如line, rectange旋转,但是pygame,仅支持对image旋转,本以为这个是很简单的事情,但是发现还是有很多小猫腻的,记录一下: 先看一个错误的版本: leaf-01 代码的leaf.png图例 ...

Sun Jan 13 06:32:00 CST 2019 5 3947
详解Android屏幕方向

屏幕方向 是对Activity而言的,所以你可以在AndroidManifest.xml 文件,通过<activity> 标记的screenOrientation 属性进行设定。 例如: 以上配置值会反映 ...

Fri Nov 30 05:23:00 CST 2012 0 7904
原生js实现一个DIV的碰撞反弹运动

原生js实现一个DIV的碰撞反弹运动:   关键在于DIV的边界检测,进而改变运动方向,即可实现碰撞反弹效果。 ...

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CSS3之碰撞反弹动画无限运动

示例代码如下: 该效果可以通过JS随机设置运动时间,衍生出无数小球随机碰撞动画,也能用于雪花飞舞效果。 巧妙的使用css3的animate属性,可以实现各种炫丽效果。 ...

Fri Sep 22 00:55:00 CST 2017 0 2836
 
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