1、在mk文件中增加链接库 LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \ libutilscallstack \ 2、在对应cpp文件中修改代码 日志打印:size_t "---%zu---"uint64_t ...
前几天帮同事跟踪的一个程序莫名退出,没有core dump 当然ulimit是打开的 的问题。我们知道,正常情况下,如果程序因为某种异常条件退出的话,应该会产生core dump,而如果程序正常退出的话,应该是直接或者间接的调用了exit 相关的函数。基于这个事实,我想到了这样一个办法,在程序开始时,通过系统提供的atexit ,向系统注册一个回调函数,在程序调用exit 退出的时候,这个回调函数 ...
2013-11-07 14:07 0 8294 推荐指数:
1、在mk文件中增加链接库 LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \ libutilscallstack \ 2、在对应cpp文件中修改代码 日志打印:size_t "---%zu---"uint64_t ...
程序中栈的基础知识 栈是向下生长的 向下生长指的是从内存的高地址-->低地址的方向拓展。 栈有栈底和栈顶,从上面可以知道栈顶的地址是比栈底的要低的。 对于X86体系的CPU而言,大概需要知道以下基础知识: ebp寄存器:一般叫做基址指针或者帧指针; esp寄存器 ...
结果: 3、内联函数 内联函数是C++的增强特性之一,用来降低程序的运行时间。当内联函数收到编译器的指示时,即 ...
5 函数调用约定 创建一个栈帧的最重要步骤是主调函数如何向栈中传递函数参数。主调函数必须精确存储这些参数,以便被调函数能够访问到它们。函数通过选择特定的调用约定,来表明其希望以特定方式接收参数。此外,当被调函数完成任务后,调用约定规定先前入栈的参数由主调函数还是被调函数负责清除 ...
在x86的计算机系统中,内存空间中的栈主要用于保存函数的参数,返回值,返回地址,本地变量等。一切的函数调用都要将不同的数据、地址压入或者弹出栈。因此,为了更好地理解函数的调用,我们需要先来看看栈是怎么工作的。 栈是什么? 简单来说,栈是一种LIFO形式的数据结构,所有的数据都是后进先出。这种 ...
程序的执行过程可看作连续的函数调用。当一个函数执行完毕时,程序要回到调用指令的下一条指令(紧接call指令)处继续执行。函数调用过程通常使用堆栈实现,每个用户态进程对应一个调用栈结构(call stack)。编译器使用堆栈传递函数参数、保存返回地址、临时保存寄存器原有值(即函数调用 ...
6 调用栈实例分析 本节通过代码实例分析函数调用过程中栈帧的布局、形成和消亡。 6.1 栈帧的布局 示例代码如下: StackReg 该程序每个函数都嵌入汇编代码,以获取各函数运行时刻EBP和ESP寄存器的值 ...
我们知道,GDB的backtrace命令可以查看堆栈信息。但很多时候,GDB根本用不上。比如说,在线上环境中可能没有GDB,即使有,也不太可能让我们直接在上面调试。如果能让程序自己输出调用栈,那是最好不过了。本文介绍和调用椎栈相关的几个函数。 NAME ...