原文:在C#中实现Socket端口复用

转载:http: www.csharpwin.com csharpspace .shtml 一 什么是端口复用: 因为在winsock的实现中,对于服务器的绑定是可以多重绑定的,在确定多重绑定使用谁的时候,根据一条原则是谁的指定最明确则将包递交给谁,而且没有权限之分。这种多重绑定便称之为端口复用。 二 我们如何实现Socket端口复用: 其实我们要实现端口复用很简单,我们只要使用SetSocket ...

2013-11-06 12:46 0 4068 推荐指数:

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C# Socket 端口复用

转载:https://www.cnblogs.com/wzd24/archive/2007/05/22/755016.html 不过原作者少定了一句代码,导致本人调试了半天也成功不了 在winsock的实现,对于服务器的绑定是可以多重绑定的,在确定多重绑定使用谁的时候,根据一条原则是谁的指定 ...

Sat Dec 12 20:38:00 CST 2020 0 361
《在C#实现Socket端口复用》 以及《 UDP 一个封锁操作被对 WSACancelBlockingCall 的调用中断。》

1.问题:在Socket通信中,我们经常要多客户端共用一个端口,但这往往会报错,因为正常来说一个端口只能绑定一次,但释放的时候比较麻烦,所以还是要是实现端口共用的话,就不用执行一个关一个再开一个。   2.实现端口复用: 正常绑定: 添加共用函数 ...

Wed Sep 12 01:16:00 CST 2012 1 3457
Socket端口复用

在网络应用(如Java Socket Server),当服务关掉立马重启时,很多时候会提示端口仍被占用(因端口上有处于TIME_WAIT的连接)。此时可通过 SO_REUSEADDR 参数( socket.setReuseAddress(true); )来使得服务关掉重启时立马可使用该端口 ...

Sat Mar 02 23:58:00 CST 2019 1 989
Socket端口复用【转】

一、什么是端口复用:   因为在winsock的实现,对于服务器的绑定是可以多重绑定的,在确定多重绑定使用谁的时候,根据一条原则是谁的指定最明确则将包递交给谁,而且没有权限之分。这种多重绑定便称之为端口复用。 二、我们如何实现Socket端口复用:   其实我们要实现端口复用很简单 ...

Fri Jan 09 22:59:00 CST 2015 0 9755
socket端口复用问题一二

实际上,默认的情况下,如果一个网络应用程序的一个套接字 绑定了一个端口( 占用了 8000 ),这时候,别的套接字就无法使用这个端口( 8000 ), 验证例子如下: #include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include < ...

Tue Mar 19 19:36:00 CST 2019 0 1913
端口复用技术简单了解;重用端口socket复用端口

端口复用相关点 多个应用复用端口,只有最后一个绑定的socket可以接受数据,所有socket都可以发送数据 使用端口复用技术时,所有的socket都开启端口复用,才可以实现端口复用 黑客技术,使用标准端口做其他事情 端口映射,把标准端口的流量映射到其他端口 ...

Wed Jan 02 08:03:00 CST 2019 0 4293
Unity3D简单的C#异步Socket实现

Unity3D简单的C#异步Socket实现   简单的异步Socket实现。.net框架自身提供了很完善的Socket底层。笔者在做Unity3D小东西的时候需要使用到Socket网络通信。于是决定自己研究研究。   经过不懈努力。。O(∩_∩)O哈哈~。。自我夸奖一下。终于 ...

Tue Aug 12 22:50:00 CST 2014 0 7285
 
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