前言 - 一个简短开场白 winds 的 select 和 linux 的 select 是两个完全不同的东西. 然而凡人喜欢把它们揉在一起. 非阻塞的connect业务是个自带超时机制的 connect. 实现机制无外乎利用select(也有 epoll的). 本文是个源码软文 ...
开发测试环境:虚拟机CentOS,windows网络调试助手 非阻塞模式有 种用途 .三次握手同时做其他的处理。connect要花一个往返时间完成,从几毫秒的局域网到几百毫秒或几秒的广域网。这段时间可能有一些其他的处理要执行,比如数据准备,预处理等。 .用这种技术建立多个连接。这在web浏览器中很普遍. .由于程序用select等待连接完成,可以设置一个select等待时间限制,从而缩短conne ...
2013-11-04 15:10 0 10044 推荐指数:
前言 - 一个简短开场白 winds 的 select 和 linux 的 select 是两个完全不同的东西. 然而凡人喜欢把它们揉在一起. 非阻塞的connect业务是个自带超时机制的 connect. 实现机制无外乎利用select(也有 epoll的). 本文是个源码软文 ...
建立客户端的 Socket: 客户端应用程序首先也是调用 WSAStartup() 函数来初始化 Winsock 的动态连接库,然后同样 调用 socket() 来建立一个 TCP 或 UDP Socket(相同协议的Socket 才能相遇,TCP 对 TCP,UDP 对 UDP ...
什么是socket? socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。其实socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数 ...
~/cpp$ ./connect 192.168.1.234 1234 kkkk block mode: ubuntu 14.04 : time used:21.0.001053s connect 超时时间是大约21秒! 注意:如果connect 127.x.x.x xxx kkkk ...
根据前两周写的关于Socket编程的网络通信的代码,现在对有关知识和注意事项进行总结如下: 1.首先说下Android NIO中有关Socket编程的类: 1)ServerSocketChannel类:服务器套接字通道相当于传统IO下的ServerSocket ...
根据前两周写的关于Socket编程的网络通信的代码,现在对有关知识和注意事项进行总结如下: 1.首先说下Android NIO中有关Socket编程的类: 1)ServerSocketChannel类:服务器套接字通道相当于传统IO下的ServerSocket ...
上一篇写了对套接字操作的封装,这一节使用已封装好的Socket类实现服务器与客户端的通信(Socket的定义见上篇Socket.h) 服务器端: 接下来是客户端: 这里使用 ...
这块还是挺复杂的,挺难理解,但是多练几遍,多看看研究研究其实也就那样,就是一个Selector轮询的过程,这里想要双向通信,客户端和服务端都需要一个Selector,并一直轮询, 直接贴代码: Server:服务端: package cn.hou.socket ...