原文:linux 客户端 Socket 非阻塞connect编程

开发测试环境:虚拟机CentOS,windows网络调试助手 非阻塞模式有 种用途 .三次握手同时做其他的处理。connect要花一个往返时间完成,从几毫秒的局域网到几百毫秒或几秒的广域网。这段时间可能有一些其他的处理要执行,比如数据准备,预处理等。 .用这种技术建立多个连接。这在web浏览器中很普遍. .由于程序用select等待连接完成,可以设置一个select等待时间限制,从而缩短conne ...

2013-11-04 15:10 0 10044 推荐指数:

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一个真正的客户端阻塞connect

前言 - 一个简短开场白    winds 的 select 和 linux 的 select 是两个完全不同的东西. 然而凡人喜欢把它们揉在一起. 阻塞connect业务是个自带超时机制的 connect. 实现机制无外乎利用select(也有 epoll的). 本文是个源码软文 ...

Thu Aug 10 09:01:00 CST 2017 1 1997
客户端 SOCKET 编程

建立客户端Socket客户端应用程序首先也是调用 WSAStartup() 函数来初始化 Winsock 的动态连接库,然后同样 调用 socket() 来建立一个 TCP 或 UDP Socket(相同协议的Socket 才能相遇,TCP 对 TCP,UDP 对 UDP ...

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linux socket编程:简易客户端与服务

什么是socket? socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。其实socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数 ...

Mon Jan 08 20:05:00 CST 2018 0 7082
linux-socket connect阻塞阻塞模式 示例

~/cpp$ ./connect 192.168.1.234 1234 kkkk block mode: ubuntu 14.04 : time used:21.0.001053s connect 超时时间是大约21秒! 注意:如果connect 127.x.x.x xxx kkkk ...

Thu Aug 31 07:30:00 CST 2017 0 13654
Linux socket编程(二) 服务器与客户端的通信

上一篇写了对套接字操作的封装,这一节使用已封装好的Socket类实现服务器与客户端的通信(Socket的定义见上篇Socket.h) 服务器: 接下来是客户端: 这里使用 ...

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