转自:http://blog.csdn.net/andy_yf/article/details/7487384 thrift做为跨语言调用的方案有高效,支持语言较多,成熟等优点;代码侵入较强是其弱点。 下面记录以C++做服务器,C++,java和python做客户端的示例,这个和本人现在工作环境 ...
导出C函数以用于C或C 的项目 如果使用C语言编写的DLL,希望从中导出函数给C或C 的模块访问,则应使用 cplusplus 预处理器宏确定正在编译的语言。如果是从C 语言模块使用,则用C链接声明这些函数。如果使用此技术并为DLL提供头文件,则这些函数可以原封不动地由C和C 模块使用。 以下代码演示可由 C 和 C 客户端应用程序使用的头文件: MyCFunc 和AnotherCFunc 为C ...
2013-11-03 20:26 0 6419 推荐指数:
转自:http://blog.csdn.net/andy_yf/article/details/7487384 thrift做为跨语言调用的方案有高效,支持语言较多,成熟等优点;代码侵入较强是其弱点。 下面记录以C++做服务器,C++,java和python做客户端的示例,这个和本人现在工作环境 ...
转载于:http://blog.csdn.net/lincoln_2012/article/details/50801080 项目中经常使用C和C++混合编程,那么,在调用对方接口时,总是不可避免地出现问题。为了让双方和谐地工作,就得用到extern "C"。 1 问题 ...
前面的话 第一次接触Lua是因为Unity游戏中需要热更,但是一直没搞懂Lua是怎么嵌入到别的语言中执行的,如何互相调用的。这次打算好好了解一下C跟lua是如何交互的 那么如何使用Lua语言? lua是c语言编写的,而且开源。可以在https://www.lua.org官网上下载Lua的源码 ...
脚本调用C++相对比较容易,使用ATL组件只需要抛双接口即可,但在exe里如何做到呢?本文实现了在exe里脚本和C++的相互调用.在EXE里也需要对外抛送一个继承自IDispatch的接口.并需要重载它的所有接口。由于水平有限,所以难免有错。 // 头文件 static const GUID ...
http://www.cppblog.com/wolf/articles/74928.html http://www.cppblog.com/wolf/articles/77828.html http://www.jb51.net/article/34990.htm C和C++之间库 ...
之间库的互相调用 extern "C"的理解:很多人认为"C"表示的C语言,实际并非如此,"C"表示 ...
1、C++调用C#类库 1.准备C#类库(dll文件) 1.1.创建C#类库: 右击项目类库生成即可, 出现.dll(类库)与.pdb(pdb文件包含了编译后程序指向源代码的位置信息, 用于调试的时候定位到源代码,主要是用来方便调试的)两个文件。 设置仅仅生成.dll类库 ...
1.c与c++编译方式 (1)gcc和g++都可以编译.c文件,也都可以编译.cpp文件。g++和gcc是通过后缀名来辨别是c程序还是c++程序的(这一点与Linux辨别文件的方式不同,Linux是通过文件信息头辨别文件的)。 (2)在gcc看来,.c文件会以c方式去编译,.cpp文件则是 ...