原文:有关TCP和UDP 粘包 消息保护边界

在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的。因此TCP的socket编程,收发两端 客户端和服务器端 都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法 Nagle算法 ,将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。 对于UDP,不会使用块的合 ...

2013-10-28 14:59 0 2959 推荐指数:

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UDP TCP 消息边界

先明确一个问题,如果定义了一个数据结构,大小是,比方说 32 个字节,然后 UDP 客户端连续向服务端发了两个。现在假设这两个都已经到达了服务器,那么服务端调用 recvfrom 来接收数据,并且缓冲区开得远大于 64,例如,开了 1024 个字节,那么,服务端的 recvfrom ...

Wed Jul 01 23:25:00 CST 2015 0 2310
TCPUDP永远不会

发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现 ...

Tue Nov 27 04:24:00 CST 2018 0 1645
为什么TCPUDP不会

TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据 ...

Tue Jun 04 23:35:00 CST 2019 0 627
tcpudp丢包的原因

tcpudp丢包的原因 一,什么是tcpudp丢包 TCP是面向流的, 流要说明就像河水一样, 只要有水, 就会一直流向低处, 不会间断. TCP为了提高传输效率, 发送数据的时候, 并不是直接发送数据到网路, 而是先暂存到系统缓冲, 超过时间或者缓冲满了, 才把缓冲区的内容发送 ...

Fri May 01 01:49:00 CST 2020 0 2098
tcpudp丢包的原因

一,什么是tcpudp丢包 TCP是面向流的, 流要说明就像河水一样, 只要有水, 就会一直流向低处, 不会间断. TCP为了提高传输效率, 发送数据的时候, 并不是直接发送数据到网路, 而是先暂存到系统缓冲, 超过时间或者缓冲满了, 才把缓冲区的内容发送出去, 这样, 就可以有效 ...

Mon Oct 18 21:16:00 CST 2021 0 116
TCP处理

TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket, 因此,发送端为了将多个发往接收端的,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小 ...

Tue Jul 26 00:21:00 CST 2016 0 3477
Go TCP

Go语言的TCP示例: 实现功能:客户端发送"abc",服务端转为大写返回"ABC" 服务端 package main import ( "net" "strings ...

Sun Jul 05 20:48:00 CST 2020 0 574
tcp是怎么产生的?

1、什么是 tcp ? 发送方发送的多个数据,到接收方缓冲区首尾相连,成一,被接收。 2、原因 TCP 协议默认使用 Nagle 算法可能会把多个数据一次发送到接收方。 应用程读取缓存中的数据的速度小于接收数据的速度,缓存中的多个数据会被应用程序当成一个一次读取 ...

Mon Nov 25 18:19:00 CST 2019 0 315
 
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