对于一个单独实体的通常操作有3种:添加新的实体、修改实体以及删除实体。 1、添加新的实体 Entity Framework Code First添加新的实体通过调用DbSet.Add()方法来实现。 代码运行所执行的SQL语句: 2、修改实体 ...
添加外键关联实体 gt 添加新的Province及City实体 代码运行所执行的SQL语句: gt 添加新的Province实体及现有的City实体 代码运行所执行的SQL语句: 修改外键关联实体 gt 方式 代码运行所执行的SQL语句: gt 方式 方式 的实现方式与方式 的实现方式区别:在执行province.Cities.Add city 时,会自动调用延迟加载,多执行一次从数据库中根据P ...
2013-10-26 00:10 1 9086 推荐指数:
对于一个单独实体的通常操作有3种:添加新的实体、修改实体以及删除实体。 1、添加新的实体 Entity Framework Code First添加新的实体通过调用DbSet.Add()方法来实现。 代码运行所执行的SQL语句: 2、修改实体 ...
在项目过程中,两个实体数据之间在往往并非完全独立的,而是存在一定的关联关系,如一对一、一对多及多对多等关联。存在关联关系的实体,经常根据一个实体的实例来查询获取与之关联的另外实体的实例。 Entity Framework常用处理数据关联加载的方式有3种:延迟加载(Lazy Loading ...
在使用 EF Code First 的时候,我们经常会对项目中的 Entry 进行一对多、多对多的映射配置,这时候就会产生主实体和子实体的概念,我们在添加、修改他们的时候,有时候会产生一些问题,比如添加主实体的时候,我们不想添加子实体,看一个 User-Role 场景: User ...
使用Data Annotations: 如果我们要到一对主从表增加级联删除,则要在主表中的引用属性上增加Required关键字,如: 可以看到,在生成的数据库中,外键应用了级联删除规则 使用Fluent API: 相对应的,如果要关闭级联功能则为: ...
Entity Framework Code First通过DbContext.ChangeTracker对实体对象的变动进行跟踪,实现跟踪的方式有两种:变动跟踪快照和变动跟踪代理。 变动跟踪快照:前面几篇随笔的示例都是通过实体对象变动快照跟踪来实现数据操作的,POCO模型不包含任何逻辑 ...
前不久看到新闻,微软公司准备对Entity Framework 框架进行开源,随着开源后肯定会有更多同学加入到学习Entity Framework 的队伍中来,因此将我对Entity Framework 的一些浅析的理解写出来,希望可以让大家一起来讨论,更重要的是自己也可以通过这个过程 ...
Entity Framework 简言之就是一个ORM(Object-Relational Mapper)框架. Code First 使得你能够通过C#的类来描述一个模型,模型如何被发现/检测就是通过一些约定(Conventions)。Conventions 就是一系列规则的集合 ...
Code First使你能够通过C# 或者 Visual Basic .NET来描述模型,模型的基本规则通过使用约定来进行检查,而约定就是一系列内置的规则。 在Code First中基于类的定义通过一系列的规则约定自动配置概念模型,约定被定义在命名空间 ...