原文链接: http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f8817250100taab.html 本文大部分来自MSDN和网友的博客,我在实践的基础上再作了一些总结。 1,虚拟键(VK_*) 键盘上每一个键对应一个扫描码,扫描码是OEM厂商制定的,不同的厂商 ...
今天学习了最基本的MFC操作,键盘及键盘消息函数,跟着书中的内容自己编了个小程序。检测用户是否同时按下SHIFT和B键 第一步:先是建了一个单文档模式的MFC程序,添加了键盘消息及处理函数。键盘消息处理类CKeyboardDemoView,添加到CKeyboardView的项目中。然后再添加三个消息函数分别是WM KEYDOWN,WM KEYUP,WM CHAR.系统自动为其分配了键盘消息的消息映 ...
2013-10-25 21:27 0 4638 推荐指数:
原文链接: http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f8817250100taab.html 本文大部分来自MSDN和网友的博客,我在实践的基础上再作了一些总结。 1,虚拟键(VK_*) 键盘上每一个键对应一个扫描码,扫描码是OEM厂商制定的,不同的厂商 ...
1、在Windows API编程中,直接在消息处理函数中编写WM_PAINT处理代码。 2、在MFC中,CFrameWnd的消息处理过程在哪里呢?MFC时如何将消息处理函数和窗口关联起来的。 在CFrameWnd::CreateEx中,调用PreCreateWindows来注册窗口 ...
出自:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/6882903 在Android系统中,键盘按键事件是由WindowManagerService服务来管理的,然后再以消息的形式来分发给应用程序处理,不过和普通消息不一样,它是由硬件中断 ...
MFC控件编程之鼠标跟键盘消息 在MFC中鼠标消息.键盘消息我们很常用.所以说一下. 鼠标消息分为客户区消息.跟非客户区消息. 一丶客户区消息 我们可以处理消息.来进行我们相应的函数即可. MFC添加消息的话.可以自己在消息映射表中添加 ...
参考文章:MFC的消息反射机制 [cpp] view plain copy if (message == WM_NOTIFY) { NMHDR* pNMHDR ...
Messages. 291 消息维护... 291 00系统消息ID(8占位符). 291 语法规则... 292 使用全局的Message Class. 292 静态的指定Message. 292 动态的指定Message. 292 INTO msgtext ...
TODO: 待写 # 消息处理管道 一个App看作是系统,外部输入消息需要经过一系列处理,涉及不同接收者。消息处理的跟踪(Trace)和结果的保存。 比如设计一个用来接收服务器推送消息的处理框架? 以Android中处理InputEvent的设计作为借鉴。 案例 ...
performSelector和直接调用方法的区别 performSelector: withObject:是在iOS中的一种方法调用方式。他可以向一个对象传递任何消息,而不需要在编译的时候声明这些方法。所以这也是runtime的一种应用方式.所以performSelector和直接调用 ...