原文:Android 4.0的图形硬件加速及绘制技巧

转:http: zuiniuwang.blog. cto.com 从Android . 开始,Android D的绘制流程就设计为能够更好地支持硬件加速。使用GPU的View在Canvas上进行画的操作时都会使用硬件加速。在最新的Android版本里,图形硬件加速及绘制技巧得到了更好的提升, CTO特约了最牛网站长作为本站专栏作者,为各位网友撰写Android . 开发相关文章。 .Android ...

2013-10-25 11:48 0 2982 推荐指数:

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Android硬件加速

Android从3.0(API Level 11)开始,在绘制View的时候支持硬件加速,充分利用GPU的特性,使得绘制更加平滑,但是会多消耗一些内存。 开启或关闭硬件加速: 由于硬件加速自身并非完美无缺,所以Android提供选项来打开或者关闭硬件加速 ...

Wed Oct 24 02:52:00 CST 2012 0 50256
硬件加速 Hardware Accelerated 绘制

官方文档中对硬件加速的描述 原文地址: http://developer.android.com/guide/topics/graphics/hardware-accel.html ...

Thu Mar 16 03:12:00 CST 2017 0 1750
Android硬件加速及可能导致的问题

在使用MenuDrawer和WebView结合使用时,发现当关闭MenuDrawer菜单没有选择任何项时,在webview中显示的内容会出现问题,View错位(打开菜单时没有显示的区域还是没有显示),经过找度娘,询问谷哥,终于找到问题的症结,最后为View添加了一个关闭硬件加速,解决了问题 ...

Thu Nov 14 01:28:00 CST 2013 0 2976
Android 中关于硬件加速的使用和问题

Android官网关于硬件加速的介绍:https://developer.android.com/guide/topics/graphics/hardware-accel 镜像:https://developer.android.google.cn/guide/topics/graphics ...

Thu Jul 05 00:38:00 CST 2018 0 1216
Android 硬件加速使用总结

Android3.0(API Level 11)开始,支持硬件加速,可充分利用GPU的特性,使得界面渲染更加平滑,但是会消耗更多内存RAM。硬件加速自身并非完美,在某些Android5的rom上,由于内存RAM分配的问题,如果代码不当,会引发闪屏、花屏等渲染问题。 硬件加速的主要原理 ...

Wed Dec 11 04:23:00 CST 2019 0 350
FPGA硬件加速

FPGA市场占有率最高的两大公司Xilinx和Altera。 查找表(Look-Up-Table)简称为LUT,LUT本质上就是一个RAM。目前FPGA中多使用4输入的LUT,所以每一个LUT可以看 ...

Thu Jul 28 07:45:00 CST 2016 0 2884
GPU硬件加速

现代浏览器大都可以利用GPU来加速页面渲染。每个人都痴迷于60桢每秒的顺滑动画。在GPU的众多特性之中,它可以存储一定数量的纹理(一个矩形的像素点集合)并且高效地操作这些纹理(比如进行特定的移动、缩放和旋转操作)。这些特性在实现一个流畅的动画时特别有用。浏览器不会在动画的每一帧都绘制 ...

Sat Sep 03 02:58:00 CST 2016 0 2462
 
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