在API Demo的View->Animation下可以找到四个Animation的Demo,第一个3D Translate比较复杂,最后再讲,先讲第2个Interpolator。该Activi ...
ScaleAnimation类是Android系统中的尺寸变化动画类,用于控制View对象的尺寸变化,该类继承于Animation类。ScaleAnimation类中的很多方法都与Animation类一致,该类中最常用的方法便是ScaleAnimation构造方法。 基本语法 public ScaleAnimation float fromX, float toX, float fromY, fl ...
2013-10-22 15:30 0 8724 推荐指数:
在API Demo的View->Animation下可以找到四个Animation的Demo,第一个3D Translate比较复杂,最后再讲,先讲第2个Interpolator。该Activi ...
1、实现效果是从屏幕中间向两端从无到有右横向延伸,直至宽度=屏幕宽度为一个循环 Done ...
activity主窗口与软键盘的交互模式,可以用来避免输入法面板遮挡问题,Android1.5后的一个新特性。 这个属性能影响两件事情: 【一】当有焦点产生时,软键盘是隐藏还是显示 【二】是否减少活动主窗口大小以便腾出空间放软键盘 它的设置必须是下面列表中的一个值,或一个”state ...
android:hintText为空时显示的文字提示信息,可通过textColorHint设置提示信息的颜色android:inputType设置文本的类型,用于帮助输入法显示合适的键盘类型。 android:hintText="这里提示你该输入什么内容" android ...
在软件应用过程中,菜单的存在是必不可少的,我这次讲一下,我对android菜单的一个基础做法吧Android的菜单分为三种类型:选项菜单(Option Menu)、上下文菜单(Context Menu)、子菜单(Sub Menu)注:其中,Sub Menu就是将功能相同的操作分组显示,他作用 ...
Android Bundle详解 1 Bundle介绍 Bundle主要用于传递数据;它保存的数据,是以key-value(键值对)的形式存在的。 我们经常使用Bundle在Activity之间传递数据,传递的数据可以是boolean、byte、int、long、float ...
一、缓存:在assets文件夹下添加index.html,里面有一个img标签获取图片! MainActivity: 第一次打开应用之后可以看到File Explore ...