TCP粘包现象 TCP粘包通俗来讲,就是发送方发送的多个数据包,到接收方后粘连在一起,导致数据包不能完整的体现发送的数据。 TCP粘包原因分析 导致TCP粘包的原因,可能是发送方的原因,也有可能是接受方的原因。 发送方 由于TCP需要尽可能高效和可靠,所以TCP协议默认采用Nagle算法 ...
转载自csdn:http: blog.csdn.net zhangxinrun article details 这两天看csdn有一些关于socket粘包,socket缓冲区设置的问题,发现自己不是很清楚,所以查资料了解记录一下: 一 .两个简单概念长连接与短连接: .长连接 Client方与Server方先建立通讯连接,连接建立后不断开, 然后再进行报文发送和接收。 .短连接 Client方与S ...
2013-10-16 15:43 0 5751 推荐指数:
TCP粘包现象 TCP粘包通俗来讲,就是发送方发送的多个数据包,到接收方后粘连在一起,导致数据包不能完整的体现发送的数据。 TCP粘包原因分析 导致TCP粘包的原因,可能是发送方的原因,也有可能是接受方的原因。 发送方 由于TCP需要尽可能高效和可靠,所以TCP协议默认采用Nagle算法 ...
~~~~我的生活,我的点点滴滴!! 这两天用Qt简单的实现一个tcp多线程client,在此记录下知识。 一、长连接与短连接 1、长连接 Client方与Server方先建立通讯连接,连接建立后不断开, 然后再进行报文发送和接收。 2、短连接 ...
TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket, 因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小 ...
Go语言的TCP示例: 实现功能:客户端发送"abc",服务端转为大写返回"ABC" 服务端 package main import ( "net" "strings ...
1、什么是 tcp 粘包? 发送方发送的多个数据包,到接收方缓冲区首尾相连,粘成一包,被接收。 2、原因 TCP 协议默认使用 Nagle 算法可能会把多个数据包一次发送到接收方。 应用程读取缓存中的数据包的速度小于接收数据包的速度,缓存中的多个数据包会被应用程序当成一个包一次读取 ...
一、什么是粘包 注意:只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包,因为TCP是基于数据流的协议,而UDP是基于数据报的协议 发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序 ...
发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据,也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘 ...
TCP通信粘包问题分析和解决(全) 在socket网络程序中,TCP和UDP分别是面向连接和非面向连接的。因此TCP的socket编程,收发两端(客户端和服务器端)都要有成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小 ...