在pygame游戏开发中,一个友好的UI中,漂亮的字体是少不了的 今天就给大伙带来有关pygame中字体的一些介绍说明 首先我们得判断一下我们的pygame中有没有font这个模块 如果有的话才可以进行接下来的操作:-) 我们可以这样使用pygame中的字体 ...
在pygame游戏开发中,一个友好的UI中,漂亮的字体是少不了的 今天就给大伙带来有关pygame中字体的一些介绍说明 首先我们得判断一下我们的pygame中有没有font这个模块 如果有的话才可以进行接下来的操作: 我们可以这样使用pygame中的字体: 当然也可以使用系统中自带的字体: 参数一:字体名称 参数二:字体大小 比较一下上面两个方法,一个是自定义的字体,一个是系统自带的字体,相对而言 ...
2013-10-13 11:46 2 4873 推荐指数:
在pygame游戏开发中,一个友好的UI中,漂亮的字体是少不了的 今天就给大伙带来有关pygame中字体的一些介绍说明 首先我们得判断一下我们的pygame中有没有font这个模块 如果有的话才可以进行接下来的操作:-) 我们可以这样使用pygame中的字体 ...
这个游戏原名为:Chimp,我们可以到: http://www.pygame.org/docs/tut/chimp/ChimpLineByLine.html 获取到源码和详细的源码讲解 下面是我对游戏的改编: 运行效果: 当箭刺到大象的时候,大象的身体就会翻转,并且发出声音 ...
之前做了一个基于python的tkinter的小球完全碰撞游戏: python开发_tkinter_小球完全弹性碰撞游戏_源码下载 今天利用业余时间,写了一个功能要强大一些的小球完全碰撞游戏: 游戏名称: 小球完全弹性碰撞 游戏规则: 1.游戏初始化的时候,有5个不同颜色的小球进行 ...
先看一下我做的demo: 当玩家按下键盘上的:上,下,左,右键的时候,后台会打印出玩家所按键的数字值,而图形会随之移动 这是客观上面存在的现象。 那么啥是事件呢? 你叫我做出定义,我不知道,我只能举个例子说明,例如接下来的代码中,列出来一些关于游戏中的事件 如鼠标按下 ...
说到画图,pygame提供了一些很有用的方法进行draw画图。 下面是我做的demo 有鼠标在窗口中点击的时候,系统会自动画出一个矩形,按键盘任意键,清屏 ...
在这篇blog中,我将给出一个demo演示: 当我们按下键盘的‘f’键的时候,演示的窗口会切换到全屏显示和默认显示两种显示模式 并且在后台我们可以看到相关的信息输出: 上面给出了一个简单的例子,当然在pygame的官方文档中有对显示策略的更权威的说明: http ...
CSS 定义了 5 种通用字体系列 Serif 字体 Sans-serif 字体 Monospace 字体 Cursive 字体 Fantasy 字体 Serif 字体 这些字体成比例,而且有上下短线。如果字体中的所有字符根据其不同大小 ...
pygame.fontPygame 中加载和表示字体的模块。函数 类 字体模块可以在一个新的 Surface 对象上表示 TrueType 字体。它接受所有 UCS-2 字符('u0001' 到 'uFFFF')。此模块为可选择模块,并且依赖于 SDL_ttf ...