通过 图解Android - Binder 和 Service 一文中,我们已经分析了Binder 和 Service的工作原理。接下来,我们来简要分析Android 系统里面都有哪些重要的Service, 它们分别完成什么样的功能。 Android 大部分的系统Services 都运行 ...
Android的GUI系统是Android最重要也最复杂的系统之一。它包括以下部分: 窗口和图形系统 Window and View Manager System. 显示合成系统 Surface Flinger 用户输入系统 InputManager System 应用框架系统 Activity Manager System. 它们之间的关系如下图所示 只有对这些系统的功能和工作原理有基本的了解, ...
2013-10-16 17:49 6 33140 推荐指数:
通过 图解Android - Binder 和 Service 一文中,我们已经分析了Binder 和 Service的工作原理。接下来,我们来简要分析Android 系统里面都有哪些重要的Service, 它们分别完成什么样的功能。 Android 大部分的系统Services 都运行 ...
GUI 是任何系统都很重要的一块。 android GUI大体分为4大块。 1)SurfaceFlinger 2)WMS 3)View机制 4)InputMethod 这块内容非常之多,但是理解后,可以触类旁通,其实现在主流的系统,包括andorid,ios在构架上,都是有很多相识之处 ...
Android的用户输入处理 Android的用户输入系统获取用户按键(或模拟按键)输入,分发给特定的模块(Framework或应用程序)进行处理,它涉及到以下一些模块: Input Reader: 负责从硬件获取输入,转换成事件(Event), 并分发给Input ...
Android 的窗口管理系统 (View, Canvas, WindowManager) 在图解Android - Zygote 和 System Server 启动分析一 文里,我们已经知道Android 应用程序是怎么创建出来的,大概的流程 ...
8.Vsync 8.1概论 VSYNC(Vertical Synchronization)是一个相当古老的概念,对于游戏玩家,它有一个更加大名鼎鼎的中文名字—-垂直同步。 “垂直同步(vsync)”指的是显卡的输出帧数和屏幕的垂直刷新率相同,这完全是一个CRT显示器上的概念。其实无 ...
9.Vsync第二部分 在上一篇中我们讲到,视图的刷新需要很多步骤, 本文将继续分析这些过程。 9.1 handlerMessageInvalidate invalidate 字 ...
7.SurfaceFlinger SurfaceFlinger在前面的篇幅了,多有涉及。 SurfaceFlinger是GUI刷新UI的核心,所以任何关于SurfaceFlinger的改进都会对android UI系统有重大影响。 SurfaceFlinger主要分为4个部分 1)黄油计划 ...
6 BufferQueue 上一篇已经说到,BufferQueue是SurfaceFlinger管理和消费surface的中介,我们就开始分析bufferqueue。 每个应用 可以由几个Buff ...