背景:一个窗体、一个pictureBox、一个lable[没有选择图片,lable的text为"图片未选择"],在pictureBox1的Click事件中添加如下代码: private voi ...
C 用内存映射文件读取大文件 .txt 网上有好多这类的文章,大部分都是用C C 写的,也有部分C 写的,都思想都是一样的,调用win API。 至于什么是内存映射文件,相信还是有好多人不知道是怎么一回事的,我也是偶然看window 核心编程了解到的。 C 读取大文件的方法也是用的用StreamReader一次读出来,再用MemoryStream放在内存,再用StreamReader一行行的读出来 ...
2013-10-11 14:47 0 5874 推荐指数:
背景:一个窗体、一个pictureBox、一个lable[没有选择图片,lable的text为"图片未选择"],在pictureBox1的Click事件中添加如下代码: private voi ...
本示例以植物大战僵尸为例, 实现功能为 每1秒让阳光刷新为 9999.本示例使用的游戏版本为 [植物大战僵尸2010年度版], 使用的辅助查看内存地址的工具是 CE. 由于每次启动游戏, 游戏中阳光地址都是变的, 唯一不变的基址1, 我们要通过CE工具找到基址1的地址, 可以算出阳光的地址 ...
本示例以植物大战僵尸为例, 实现功能为 每1秒让阳光刷新为 9999.本示例使用的游戏版本为 [植物大战僵尸2010年度版], 使用的辅助查看内存地址的工具是 CE. 由于每次启动游戏, 游戏中阳光地址都是变的, 唯一不变的基址1, 我们要通过CE工具找到基址1的地址, 可以算出阳光的地址 ...
笔者最近需要快速查询日志文件,文件大小在4G以上。 需求如下: 1.读取4G左右大小的文件中的指定行,程序运行占用内存不超过500M。 2.希望查询1G以内容,能控制在20s左右. 刚开始觉得这个应该不难.研究一天之后,发现这个需要使用内存映射技术。 查阅了相关资料之后 https ...
本示例以植物大战僵尸为例, 实现功能为 每1秒让阳光刷新为 9999.本示例使用的游戏版本为 [植物大战僵尸2010年度版], 使用的辅助查看内存地址的工具是 CE. 由于每次启动游戏, 游戏中阳光地址都是变的, 唯一不变的基址1, 我们要通过CE工具找到基址1的地址, 可以算出阳光的地址 ...
C#在调用C++提供的dll的时候,报错“C# 尝试读取或写入受保护的内存 。这通常指示其他内存已损坏。”,在网上找了各种资料,都没法解决。 于是我就自己思考自己的调试步骤,发现断点在报异常上一句代码,就不会报异常,于是我加了一句代码“Thread.Sleep(1000),意思就是当前线程暂停 ...
在C#中调用别人的DLL的时候有时候出现 尝试读取或写入受保护的内存 。这通常指示其他内存已损坏。 在传值的时候还是用指针,再在C#中做转换就好了。 解决办法: [DllImport("APPLISTCC.dll")]public static extern string ...
原文:http://blog.csdn.net/apollokk/article/details/23742149 今天正打算改bug,结果报“尝试读取或写入受保护的内存。这通常指示其他内存已损坏”,还以为是那个项目的问题,毕竟很久没更新SVN了,结果其他几个项目也运行不了了,可上 ...