声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源WAxes,谢谢! 跟之前的随笔一样,因为本人仍是菜鸟一只,所以用到的技术比较简单,不适合大神观看。。。。。。 学canvas学了有一个多礼拜 ...
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在接下来的blog中,会有一系列的文章来介绍关于pygame的内容,所以把标题设置为pygame系列 在这篇blog中,主要描述一下我们怎样来安装pygame 可能很多人像我一样,发现了pygame是个好东东,但是就是不知道怎样使用,或者怎样安装,在百度/google上面搜索了一番后,发现 ...
在pygame中,有很多模块,每个模块对应着不同的功能,如果我们知道这些模块是做什么的,那么,对我们的游戏开发会起到关键性的作用。 我们就说说pygame中的各个模块吧!!! 官方文档:http://www.pygame.org/docs ...
1. 能够熟练绘制角色和背景造型 2. 能够熟练控制角色角度、速度等 3. 能够熟练使用变量 4. 能够熟练使用循环、选择等指令控制程序 任务描述: 1. 绘制弹力小球、托板角色,背景造型。 2. 游戏开始后,弹力球从坐标 ...
先看一下我做的demo: 当玩家按下键盘上的:上,下,左,右键的时候,后台会打印出玩家所按键的数字值,而图形会随之移动 这是客观上面存在的现象。 那么啥是事件呢? 你叫我做出定义,我不知道 ...
在pygame游戏开发中,一个友好的UI中,漂亮的字体是少不了的 今天就给大伙带来有关pygame中字体的一些介绍说明 首先我们得判断一下我们的pygame中有没有font这个模块 如果有的话才可以进行接下来的操作:-) 我们可以这样使用pygame中的字体 ...
pygame.mouse提供了一些方法获取鼠标设备当前的状态 在下面的demo中,主要用到了: pygame.mouse.get_pressed() pygame.mouse.get_pos() 展示的效果: 游戏效果: 当鼠标经过窗口的时候,窗口背景颜色会随着鼠标 ...
说到画图,pygame提供了一些很有用的方法进行draw画图。 下面是我做的demo 有鼠标在窗口中点击的时候,系统会自动画出一个矩形,按键盘任意键,清屏 ...