在 setupUI 函数里有一句: 它假设槽函数的名称是 ...
在Qt里按钮控件默认对应一个on pushButton clicked 成员,如果想用点击信号,在代码中实现on pushButton clicked 成员即可。 最近看了一段代码,里面并没有connect函数,只定义了pushbutton,也没有看到调用on pushButton clicked 的语句,那么难道说只要点了button,就会自动调用on pushButton clicked 的内 ...
2013-10-08 23:02 0 3017 推荐指数:
在 setupUI 函数里有一句: 它假设槽函数的名称是 ...
今天用 qt 中的按键的时候,希望按键有两种状态,通过 clicked(bool) 发送信号给槽,结果一直发的是 false,不能为 true,后来终于找到问题了,有两种解决方法。 在 button 的属性里面选择 checkable 在代码里面增加 Button-> ...
Qt的PushButton的常用的三种响应有pressed,released和clicked。 优先级:pressed>released>clicked 按下按钮pressed函数的内容,释放按钮先执行released函数的内容,再执行clicked函数的内容。 当鼠标光标在按 ...
Qt的PushButton的常用的三种响应有pressed,released和clicked。 优先级:pressed>released>clicked 按下按钮pressed函数的内容,释放按钮先执行released函数的内容,再执行clicked函数的内容。 当鼠标光标在按 ...
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Qt的PushButton的常用的三种响应有pressed,released和clicked。 优先级:pressed>released>clicked 按下按钮pressed函数的内容,释放按钮先执行released函数的内容,再执行clicked函数的内容。 当鼠标光标在按 ...
今天用 qt 中的按键的时候,希望按键有两种状态,通过 clicked(bool) 发送信号给槽,结果一直发的是 false,不能为 true,后来终于找到问题了,有两种解决方法。 在 button 的属性里面选择 checkable 在代码里面增加 yourButton-> ...
做Qt开发的会知道QLineEdit是默认没有clicked事件的,但是Qt有很好的一套信号/槽机制,而且Qt是基于C++面向对象的思想来设计的,那么我们就很容易通过自己定义一些类,重写QLineEdit的一些方法去实现没有的方法,比如clicked事件.本人就以QLineEdit ...