在很多场合,我们需要在已有软件程序上增加一些新的功能,几乎所有原因是因为原有软件功能不能满足我们的需要,我们平时做的插件就属于这种情况,最常见的是VS IDE的插件开发,网上老外写的一篇关于插件开发的文章,很详细(网址)。如果我们要给一个已有软件扩展新的功能,一般我们必须知道原有软件提供给二次开发 ...
应用程序扩展 在很多场合,我们需要在已有软件程序上增加一些新的功能,几乎所有原因是因为原有软件功能不能满足我们的需要,我们平时做的插件就属于这种情况,最常见的是VS IDE的插件开发,网上老外写的一篇关于插件开发的文章,很详细 网址 。如果我们要给一个已有软件扩展新的功能,一般我们必须知道原有软件提供给二次开发人员的接口,也就是说,如果原有软件在设计的时候,压根儿就没有考虑到后续可能存在的二次开发 ...
2013-09-30 16:52 0 2791 推荐指数:
在很多场合,我们需要在已有软件程序上增加一些新的功能,几乎所有原因是因为原有软件功能不能满足我们的需要,我们平时做的插件就属于这种情况,最常见的是VS IDE的插件开发,网上老外写的一篇关于插件开发的文章,很详细(网址)。如果我们要给一个已有软件扩展新的功能,一般我们必须知道原有软件提供给二次开发 ...
一、简介 iOS应用程序扩展是苹果在iOS8推出的一个新特性,可以将自定义的功能和内容扩展到应用程序之外,在之后又经过不断地优化和更新,已经成为开发中不可或缺的功能之一。扩展也是一个Target项目,它运行在主机应用程序上,可以与主机应用程序实现资源共享,和宿主应用程序的Target项目 ...
选项后才能平铺窗口,非常不方便,同时在添加Gnome扩展“Applications menu”后,鼠标 ...
小程序官方的加解密 SDK 已经非常清楚了,只不过改成 Laravel 风格而已,仅仅相当于搬砖工。至于重复造轮子,我发现其他人的扩展解密用户信息的时候代码出错了,并且需要安装一个 Laravel 的 Curl 扩展,没有提示用户去安装。只好自己去根据他们的源码自己写一个0.0 ,不依赖其他扩展 ...
通常,保留大部分的着色代码是很方便的,但也允许产生稍微不同的着色“变体”。这通常被称为“mega shaders”或“uber shaders”,并通过为每个案例编译不同的预处理程序指令来编译shader代码。 在Unity中,可以使用指令 #pragma multi_compile ...
小程序扩展运算符 ... ,用来将一个对象展开。 以下示例: 等同于:<template is="objectCombine" data="{{a: 1, b: 2, c: 3,d: 4, e: 5}}"></template> ...
DeadLine:2017.10.15 3:00pm 我们在第一个作业中,用各种语言实现了一个命令行的生成数独终局和求解数独的小程序。我们看看如果要把我们的小程序升级为能稳定运行,给用户提供服务的软件,应该怎么做。 1.结对项目 第一阶段目标:把生成数独终局与求解数独的功能封装为独立模块 ...
写在前面 为什么要开发这个扩展呢,是因为微信开发者工具自身不支持页面引入组件的跳转,人工根据引入组件路径查看对应代码的方式,效率偏低。就形如这样的json文件,引入了多个组件,比如要查看 "/component/card-bg/card-bg"组件的源代码,通过人工检索目录查找对应文件 ...