原文:关于C#中readonly的一点小研究

可能园子里有不少文章已经说明了这个问题了,但是我在这里写这篇博客只是写写自己的一些体会,也权当是整理归纳,高手莫见笑。 正文分割线 现在正在学 编译原理 课,老师让我们根据给出的语言定义自己开发一个编译器,本人对C 还是比较熟悉的所以优先选择C 作为开发工具。本人用的是VS 配Resharper,这是一个很好用的代码分析及重构的工具,简化了不少工作,但也有些问题一直都搞不懂。例如,在这个类中,Re ...

2013-09-27 10:34 11 1742 推荐指数:

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C# 枚举的一点研究(跳过一些net的坑而已)

之前一直使用Enum.Parse()将字符串转为枚举,没有深究,后面发现一个问题后对下面的Enum有了一个初步研究(.net 4.0). Char.">枚举是一个指定的常数集,其基础类型可以是除 Char 外的任何整型。 Int32 is used.">如果没有显式声明基础类型,则使用 ...

Thu Dec 07 01:24:00 CST 2017 1 2471
关于C#readonly

关于C#readonly一点研究 关于C#readonly一点研究 可能园子里有不少文章已经说明了这个问题了,但是我在这里写这篇博客只是写写自己的一些体会,也权当是整理归纳,高手莫见笑。 ===============正文分割线 ...

Sat Sep 28 00:37:00 CST 2013 0 3610
C#Predicate的一点理解

本人喜欢代码看起来比较优雅,而C#真的是一种很优雅的语言。比如我们New List<string> StrList; 如果我们想查找StrList,可以使用C#提供的 StrList.Find , StrList.FindAll , StrList.Exists ...

Wed Nov 06 21:54:00 CST 2013 2 3288
关于C#静态的一点认识

1.静态直观的特点   静态成员最显著的一个特点就是它的作用域是全局的。只要在调用处引入了对应的命名空间,那么我们可以在代码任何地方都可以直接使用。凡是具有全局特征的东西我们就可以考虑使用静态。在实际的开发,静态字段我们常用实现数据的共享,修饰为静态的方法当做常用的工具方法来 ...

Fri Jun 26 22:04:00 CST 2020 0 550
C# readonly属性

例如我们这里有一个类 而在另一个类中使用它 我们看到虽然tc这个字段是readonly的,但是可以使用方法来改变tcsomeValue的值。似乎这个“只读”失去了意义,因为可以修改它的值的话还叫什么“只读”呢? 非也! 从上面的代码我们可以看到,tc ...

Mon Feb 18 19:24:00 CST 2019 0 5828
C#精确计时的一点收获

以下所有代码运行环境:Windows 2003, Intel(R) Core(TM) 2 Duo CPU E8400 @ 3.00GHz 2.99GHz,2.96GB内存 根据综合网上的一些文章,精确计时主要有以下几种方式 1 调用WIN API的GetTickCount ...

Wed Aug 17 23:47:00 CST 2016 0 12412
关于C#AutoResetEvent和ManualResetEvent的一点学习心得

C#的AutoResetEvent和ManualResetEvent用于实现线程同步。其基本工作原理是多个线程持有同一个XXXResetEvent,在这个XXXResetEvent未被set前,各线程都在WaitOne()除挂起;在这个XXXResetEvent被set后,所有被挂起的线程中有 ...

Fri Jul 27 01:10:00 CST 2012 0 5437
c#const与readonly区别

const 的概念就是一个包含不能修改的值的变量。常数表达式是在编译时可被完全计算的表达式。因此不能从一个变量中提取的值来初始化常量。如果 const int a = b+1;b是一个变量,显然不能再编译时就计算出结果,所以常量是不可以用变量来初始化的。readonly 允许把一个字段设置成常量 ...

Mon Jun 08 22:35:00 CST 2015 0 7950
 
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