起因是event base 跨线程add remove event 导致崩溃或者死循环。 据查:libvent . .x是非线程安全的,要跨线程执行event add,会有问题。因此传统做法是通过pipe来通知宿主线程执行event add操作。libevent . .x通过线程锁做到了线程安全,可以跨线程执行event add。 需要在创建event base之前调用evthread use p ...
2013-09-23 17:16 0 4636 推荐指数:
libevent多线程高并发资料 链接:https://pan.baidu.com/s/16UcOJplrcQ3EfLurycmSmA 提取码:7roj 1.起因 最近在做Redis中间件,目标实现集群管理、分布式数据处理、高性能。由于在某些情况下,单个节点的Redis性能可能无法满足需求 ...
参考libevent官方提供的文档: http://www.wangafu.net/~nickm/libevent-book/Ref1_libsetup.html 这一篇主要翻译libevent多线程的使用接口和文档。 As you probably know if you’re ...
前段时间使用libevent网络库实现了一个游戏服务器引擎,在此记录下其中遇到的一个问题。 我在设计服务器上选择把逻辑和网络分线程,线程之间通信使用队列。但是这样做会有个问题: 当逻辑线程想要主动的发一个数据包的时候,网络线程此时可能还阻塞在等待网络IO的系统调用上(比如说epoll ...
libevent 高并发资料 链接:https://pan.baidu.com/s/16UcOJplrcQ3EfLurycmSmA 提取码:7roj 本文讲述的TCP服务器是模仿memcache中的TCP网络处理框架,其中是基于libevent网络库的。 主线程只处理监听客户端的连接请求 ...
最近要对一个用libevent写的C/C++项目进行修改,要改成多线程的,故做了一些学习和研究。 libevent是一个用C语言写的开源的一个库。它对socket编程里的epoll/select等功能进行了封装,并且使用了一些设计模式(比如反应堆模式),用事件机制来简化了socket编程 ...
参考博客:http://blog.csdn.net/dingkun520wy/article/details/49181645 首先说明unity多线程操作的使用范围 (1) 大量耗时的数据计算(2) 网络请求 (3) 复杂密集的I/O操作(4) Unity3D的NativePlugin中 ...
什么是多线程: 进程:正在运行的程序,QQ 360 ...... 线程:就是进程中一条执行程序的执行路径,一个程序至少有一条执行路径。(360中的杀毒 电脑体检 电脑清理 同时运行的话就需要开启多条路径) 每个线程都有自己需要运行的内容,而这些内容可以称为线程要执行 ...