概述 Property是Android系统中一个重要的概念,在Android系统内,主要用于系统配置,以及不同服务间的简单信息分享。比如设备名字,蓝牙名字,编译信息,网络dns地址,以及其他的一些基本信息。 除了简单的信息分享外,还有个功能是启动和停止系统服务。 通过设置 ...
下面这是基于Android . 代码的关于Input子系统的笔记。在这篇笔记中,只涉及Android相关的东西,关于Linux内核中对各种输入设备的统一,在本文中不作说明。此外,由于才疏学浅,文中难免有错误的地方,希望各位路过的大神能够予以指出。闲话少叙,先看一张我自己设计的图,如下: 这幅图是为了便于个人理解画出的,里面的注释也比较明白,就不再说明。本文就是以这幅图为基本的思路,简述在Andro ...
2013-09-20 17:57 1 10513 推荐指数:
概述 Property是Android系统中一个重要的概念,在Android系统内,主要用于系统配置,以及不同服务间的简单信息分享。比如设备名字,蓝牙名字,编译信息,网络dns地址,以及其他的一些基本信息。 除了简单的信息分享外,还有个功能是启动和停止系统服务。 通过设置 ...
自从接触Android系统已经一年多了,这段时间内对于Android系统的Framework层的各个模块都有过接触,有时也做过分析,但是一直没能形成一个总结性的东西。这次下定决心,好好整理整理对于Android系统的学习梳理一下自己的思路。本文一方面是为了自己梳理下知识,文中涉及的内容,基本是 ...
前面对于MediaPlayer的系统研究,刚刚开始,由于其他原因现在要先暂停一下。这次要看的模块是android 4.2 系统中的Keyguard模块。在接触之后才发现,android4.2的keyguard模块与之前相比,变化挺大的,最起码名字上变化挺大的。由于对于Android系统了解 ...
1 Input子系统作用 Android很多外设都是用到输入输出设备,比如touchscreen,键盘,音量键等,输入 设备对应Android 框架是Android input子系统,像我们定制类比较多的,很多 需要用到输入子系统,比如一键打开相机,一键唤醒,实体按键等。 2 Android ...
一、初识linux输入子系统 linux输入子系统(linux input subsystem)从上到下由三层实现,分别为:输入子系统事件处理层(EventHandler)、输入子系统核心层(InputCore)和输入子系统设备驱动层。 对于输入子系统设备驱动层而言,主要实现对硬件设备 ...
本文转载自:http://blog.csdn.net/jscese/article/details/42099381 在前文 Linux/Android——usb触摸屏驱动 - usbtouchscreen (一) 中记录了如何在kernel中添加input device 类型 ...
utm_source=tuicool&utm_medium=referral">点击打开链接 将A/B协议这部分单独拿出来说一方面是由于这部分内容是比較easy忽视的。周围大多数用到input子系统的开发者也不甚理解。还有一方面是由于这部分知识一旦扩展到TP(触摸屏Touch ...
一、什么是input输入子系统? 1、Linux系统支持的输入设备繁多,例如键盘、鼠标、触摸屏、手柄或者是一些输入设备像体感输入等等,Linux系统是如何管理如此之多的不同类型、不同原理、不同的输入信息的 输入设备的呢?其实就是通过input输入子系统这套软件体系来完成的。从整体上来说 ...