原文:C++内存中的封装、继承、多态(上)

继我的上一篇文章:浅谈学习C 时用到的 封装继承多态 三个概念 此篇我们从C 对象内存布局和构造过程来具体分析C 中的封装 继承 多态。 一 封装模型的内存布局 常见类对象的成员可能包含以下元素:内建类型 指针 引用 组合对象 虚函数。 另一个角度的分类: 数据成员:静态 非静态 成员函数:静态 非静态 虚函数 .仅包含内建类型的场合: 类中的内建类型按照声明的顺序在内存中连续存储,并且分配的大小 ...

2013-09-11 12:42 2 2450 推荐指数:

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C++内存封装继承多态(下)

上篇讲述了内存封装模型,下篇我们讲述一下继承多态。 二、继承多态情况下的内存布局 由于继承下的内存布局以及构造过程很多书籍都讲得比较详细,所以这里不细讲。重点讲多态继承有以下这几种情况: 1.单一继承 2.多重继承 3.重复继承 4.虚拟继承 1.单一 ...

Thu Sep 19 23:31:00 CST 2013 4 1735
C++封装继承多态

封装C++中就表现为把一个具体的事物封装成类 封装可以隐藏细节,让代码模块化。 一个类的成员有三种访问权限: 公有:所有人均可访问 保护:只有本类和本类的派生类的成员函数可以访问 私有:只有本类的成员函数可以访问 继承 可以分为单一继承和多重继承 继承 ...

Fri Sep 26 05:21:00 CST 2014 0 3142
C++三大特性 封装 继承 多态

C++ 三大特性 封装继承多态   封装     定义:封装就是将抽象得到的数据和行为相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与操作数据的源代码进行有机的结合,形成类,其中数据和函数都是类的成员,目的在于将对象的使用者和设计者分开,      以提高软件的可维护性和可修改性 ...

Tue Nov 08 04:09:00 CST 2016 0 11978
C++的三大特性封装继承多态

封装可以使得代码模块化,继承可以扩展已存在的代码,他们的目的都是为了代码重用。而多态的目的则是为了接口重用 封装封装是在设计类的一个基本原理,是将抽象得到的数据和行为(或功能)相结合,形成一个有机的整体,也就是将数据与对数据进行的操作进行有机的结合,形成“类”,其中数据和函数都是 ...

Mon Oct 07 03:49:00 CST 2019 0 355
C++封装继承多态的理解

封装:也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏。封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性。 继承(inheritance):C++通过类派生机制来支持继承。被继承的类型称为基类或超类,新产生的类为派生类或子类。保持已有 ...

Mon Aug 09 19:53:00 CST 2021 0 152
C++抽象,封装继承多态

面向对象的基本概念有对象、类、抽象、封装继承多态、接口等 有的人说面向对象有四大基本特征,抽象,封装继承多态,但其实抽象可以抛出在外,本质来说,面向对象的基本特征是继承封装多态。 先来说C++的对象和类: 类是对象的抽象,而对象是类的具体化,而要使用类的功能,具体就要先定义 ...

Thu Sep 06 18:10:00 CST 2018 0 1560
C++继承多态

在程序设计领域,一个广泛认可的定义是“一种将不同的特殊行为和单个泛化记号相关联的能力”。和纯粹的面向对象程序设计语言不同,C++多态有着更广泛的含义。除了常见的通过类继承和虚函数机制生效于运行期的动态多态(dynamic polymorphism)外,带变量的宏,模板,函数重载,运算符重载 ...

Sat Mar 29 02:41:00 CST 2014 4 54779
C++继承多态

C++继承多态 继承和派生 C++ 继承是类与类之间的关系,继承(Inheritance)可以理解为一个类从另一个类获取成员变量和成员函数的过程。 派生(Derive)和继承是一个概念, 被继承的类称为父类或基类,继承的类称为子类或派生类。“子类”和“父类”通常放在一起称呼,“基类 ...

Tue Oct 15 04:34:00 CST 2019 0 675
 
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