原文:C++点和箭头操作符用法区别

变量是对象的时候用 . 访问 变量是对象指针的时候用 gt 访问 例: inlclude lt iostream gt using namespace std class A public: int x int y int main A a a.x 对象用点访问 a gt y error A pa new A pa gt y 对象指针用箭头 pa.x error delete pa return ...

2013-09-05 11:11 0 3930 推荐指数:

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关于C/C++中的操作符箭头操作符

Ps:话说以前竟然一直没有关注到这个问题啊。不应该啊。今天查了点资料,加上自己写code的体会,说下一下,作为记录吧。先概括一下:操作符 “.”用来引用普通对象。箭头操作符“->”用来引用指针对象。 举例子说明一下:比如,我有一个对象darkray。那么我可以通过”.”来调用 ...

Sat Mar 31 04:12:00 CST 2012 0 3746
C++ 操作符(.)和箭头操作符(->)

主要注意它们的优先级都很高,且都是左结合的,不同在于操作符操作的是对象,箭头操作符操作的是指针,且都能被其对应的类型的数值右值赋值。 以下是例子: ...

Wed Aug 29 22:42:00 CST 2018 0 739
谈谈ES6箭头操作符

如果你会C#或者Java,你肯定知道lambda表达式,ES6中新增的箭头操作符=>便有异曲同工之妙。它简化了函数的书写。操作符左边为输入的参数,而右边则是进行的操作以及返回的值Inputs=>outputs。 我们知道在JS中回调是经常的事,而一般回调又以匿名函数的形式出现 ...

Thu Jun 22 07:25:00 CST 2017 1 1252
Go——Go语言 Channel <- 箭头操作符

Channel是Go中的一个核心类型,你可以把它看成一个管道,通过它并发核心单元就可以发送或者接收数据进行通讯。 它的操作符箭头 <- 。 (箭头的指向就是数据的流向) 就像 map 和 slice 数据类型一样, channel必须先创建再使用 ...

Thu Jan 20 23:42:00 CST 2022 0 823
c# 操作符】- nameof用法

最重要的是nameof不会影响性能! nameof有什么用?主要用解决 类成员名做参数替代成员们的字符串做参数,如下: 这样非常有利于后期项目维护,比如我 ...

Wed Nov 03 06:10:00 CST 2021 1 9753
C++ 操作符重载

操作符重载,也叫运算重载,是C++的重要组成部分,它可以让程序更加的简单易懂,简单的运算使用可以使复杂函数的理解更直观。虽然运算重载听起来好像是C++的外部能力,但是多数程序员都不知不觉地使用过重载的运算。例如,加法运算“+”对整数、单精度数和双精度数的操作是大不相同 ...

Tue Apr 02 22:56:00 CST 2019 0 2847
C++中重载操作符[ ]

1.首先说说为什么要重载操作符[ ] 主要是因为系统只给了整数类型(int)的重载函数,即只能在方括号中输入整数进行查找,但有时候我们可能存放数据时,下标的类型是自定义的,希望也能像数组直接通过下标访问元素的形式(形如A[i]) ,这时候就需要对下标操作符[]进行重载,使得操作得以进行 2.重载 ...

Wed Nov 14 18:11:00 CST 2018 0 860
C++中的操作符重载

一、什么是操作符重载 操作符重载可以分为两部分:“操作符”和“重载”。说到重载想必都不陌生了吧,这是一种编译时多态,重载实际上可以分为函数重载和操作符重载。运算重载和函数重载的不同之处在于操作符重载重载的一定是操作符。我们不妨先直观的看一下所谓的操作符重载: 我们看到操作符 ...

Sat Sep 01 23:22:00 CST 2012 5 30201
 
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