1、fork耗时导致高并发请求延时 2、AOF的阻塞问题 3、主从复制延迟问题 4、主从复制风暴问题 5、vm.overcommit_m ...
对于C语言,不同的编译器采用了不同的实现,并且在不同平台上表现也不同。脱离具体环境探讨C的细节行为是没有意义的,以下是我所使用的环境,大部分内容都经过测试,且所有测试结果基于这个环境获得,为简化起见,省略了异常处理。我不希望读者死记硬背这些细节,而是能在自己的平台上进行实验从而获得对应的结果。另外,本文仅仅关注于C,可能会考虑C 的表现,但在C 和C 环境下的编译器所获得的看似C代码而实不同的结 ...
2013-09-13 17:03 8 7165 推荐指数:
1、fork耗时导致高并发请求延时 2、AOF的阻塞问题 3、主从复制延迟问题 4、主从复制风暴问题 5、vm.overcommit_m ...
1、函数形参,如: CreateProcess( NULL, cmdbuf, NULL, ...
1.前言 图谱业务随着时间的推移愈发的复杂化,逐渐体现出了性能上的瓶颈:单机不足以支持更大的图谱。然而,从性能上来看,Neo4j 的原生图存储有着不可替代的性能优势,这一点是之前调研的 Ja ...
.NET Core 多框架支持(net45+netstandard20)实践中遇到的一些问题总结 前言 本文主要是关于.NET Standard 代码 在多框架 和 多平台 支持自己实践过程中遇到的一些问题和解决办法,希望给遇到这些问题的同学一点参考和思路。问题基本上都是提在 博问 ...
最近用vue2.0做了个活动。做完了回头发现,好像并没有太多的技术难点,而自己好像又做了比较久。。。只能说效率有待提升啊。。。简单总结了一些比较细节的点。 1.对于一些已知肯定会有数据的模块,先用一个有高度的元素占位,不然当数据加载好渲染的时候会出现跳动的感觉。可以这样写 ...
众所周知,delete 会释放new出来的单个对象指针指向的内存,这个“释放”的含义就是将这一块内存标记为可用,但并不会删除其指向的值。 这就很有意思了,在Codeblocks中执行如下语句: 实际上还是能看到显示出来的分数的,而在dev C++中就会看到输出了两个垃圾值 ...
实习中用的语言是c#,第一次接触到这种语言,然后写的过程中,发觉和Java几乎一摸一样,好像根本是无缝切换,但细节仍有很大的区别,称有空总结一波里面的部分细节实现。 ps. 我写c#过程中,发觉c#有很多优秀的特性,写起来在方便很多,比如lambda,linq等 1.Lambda VS ...
这篇文章的起因是因为看到很多项目在设计上和功能实现上都很高大上,但是一些细节代码却不堪入目。本文准备从代码细节上规范代码。 此文不涉及命名规范和注释规范。另外如果有不实之处还望在评论区指出。 一、禁止使用加号拼接字符串 项目中总是看到用+号去拼接字符串,但是我觉得完全可以 ...