原文:巧用TexturePacker命令行

游戏开发使用TexturePacker来生成图片的atlas sheet, 工具非常好用。 一般GUI的方法, 新建一个tps文件, 将要图片加载进来,调整参数和输出路径, 最后点publish。 在实际的项目中, 需更新atlas sheet,每次都要打开tps,等着TexturePacker启动, 点publish,尤其是要支持多个设备分辨率的时候, 比如iphone, 需要至少iphone ...

2013-09-03 12:58 0 7170 推荐指数:

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关于TexturePacker命令行

转至:http://post.justbilt.com/2013/12/12/use_tp_on_command_line/ TexturePacker是一个非常好用的小图合并工具,介绍它的文章非常多,多数都是使用GUI工具的,但是: 如果原始图片发生了改变,我们就需要重新手动拼接一下 ...

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