的文档中,对Surface的描述是这样的:“Handle onto a raw buffer that ...
SurfaceView在游戏开发中有着举足轻重的地位,它对于画面的控制有着更大的自由度 不像View要用handler来更新,关于View的 ,但这方面的参考资料并不是太多,能找到的例子都有点喧宾夺主的感觉,不能把使用的流程清晰展示出来,下面是个简单的示例,力求把流程清楚展示,其他的可简则简。 程序效果 :用线程画一个蓝色的长方形。 JAVA代码 View Code ...
2013-09-02 14:59 0 2648 推荐指数:
的文档中,对Surface的描述是这样的:“Handle onto a raw buffer that ...
1.什么是SurfaceView? Surface意为表层、表面,顾名思义SurfaceView就是指一个在表层的View对象。为什么说是在表层呢,这是因为它有点特殊跟其他View不一样,其他View是绘制在“表层”的上面,而它就是充当“表层”本身。SDK的文档 说到 ...
通过之前介绍的如何自定义View, 我们知道使用它可以做一些简单的动画效果。它通过不断循环的执行View.onDraw方法,每次执行都对内部显示的图形做一些调整,我们假设 onDraw方法每秒执 ...
SurfaceView Surface相当于绘制的容器,所有View和子类都是绘制在这里面。 SurfaceView是View的子类,将Surface的数据显示出来。 View适用主动更新视图,不需要频繁刷新。在主线程更新UI,没有双缓冲机制。 SurfaceView适用于被动更新 ...
本文转自:http://hi.baidu.com/fqlibra/blog/item/0216d603876345c07b89478c.html Android的大多数控件都是继承自View的,因此在自定义控件时一般也是继承View类,但是对于高效的,游戏级别的绘图,或者是播放器等要求比较 ...
首先还是一贯作风,我们先看案例: \ 静态图看不出来效果,如果用过此软件(扎客)的同学们都知道,她的背景会动.怎么样,是不是觉得很时尚,起码比静态的要好(个人观点).其实实现起来并不复杂 ...
这里以照相机camera功能的实现来解释surface,surfaceview,sufaceholder以及surface客户端(本例子中指的是camera)的关系,surface及其client(客户端,本例子中指的是camera)之间的纽带就是surfaceholder,它控制 ...