四色原型 在企业应用的上下文中,四色原型是领域模型的一种原型,原型的意思是指领域中的任何模型及其关系都可以抽象为“四色原型”。 四色原型可以用这句话进行描述:某个人(Party)的角色(PartyRole)在某个地点(Place)的角色(PlaceRole)用某个东西(Thing)的角色 ...
背景 一个实体在不同的上下文中具备不同的职责,如:产品在 生产完成上下文 中具备的一些职责,在 质检相关上下文 中具备另外一些职责。四色原型 DIC和 UML事物模式 在不同的维度阐述了这一情况,在代码层面到底该如何表达呢 本文给出了一些思路。 六种实现方式 因为:MI Manufacture和QualityTesting 和Context ManufactureContext QualityTe ...
2013-08-28 08:15 1 2829 推荐指数:
四色原型 在企业应用的上下文中,四色原型是领域模型的一种原型,原型的意思是指领域中的任何模型及其关系都可以抽象为“四色原型”。 四色原型可以用这句话进行描述:某个人(Party)的角色(PartyRole)在某个地点(Place)的角色(PlaceRole)用某个东西(Thing)的角色 ...
这篇博客是DDD:用 “四色原型” 进行 “聚合设计”的延伸版。 职责分配 聚合 维护内部状态的一致性。换句话说,聚合的职责只限于维护期自身的状态。可以将聚合的职责分为两类: 修改职责:只能修改聚合本身的状态,关联的其它聚合信息不能修改。 读取职责:可以读取聚合本身的状态,关联 ...
1852年。地图染色工作中形成的“四色猜想”,多年来一直困扰着数学家。粗看上去。证明“四色猜想”似乎并不困难,可是。细想起来,问题并不简单。 为什么? 长期以来,使用传统数学语言(术语与概念)说不清楚四色猜想问题到底属于什么数学分支。用什么语言表述,连问题 ...
著名的四色定理说到,“如果在平面上划出一些邻接的有限区域,那么可以用四种颜色来给这些区域染色,使得每两个邻接区域染的颜色都不一样” 另一个通俗的说法是,“任意一个无飞地的地图都可以用四种颜色染色,使得没有两个相邻国家染的颜色相同。” 定理的证明比较复杂,但可以确信:四种颜色是足够染 ...
四色定理指出每个可以画出来的地图都可以至多用4种颜色来上色,而且没有两个相接的区域会是相同的颜色。被称为相接的两个区域是指他们共有一段边界,而不是一个点。 主要原理:从第一个区域开始染色,到每一个区域依次遍历相邻的区域,若未出现重色则将该色入栈,遍历下一个区域。若出现重色,进行换色直至四种 ...
CMYK四色原理:蓝红黄黑,四色叠印。 备注: CMYK只是一种基于印刷色的颜色模式,是一种依靠反光的色彩模式。 CMY是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan、品红色Magenta、黄色Yellow。而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆 ...
四色原型分析模式 moment-interval role catalog-entry-like description party, place or thing 1.moment-interval archetype(瞬时间隔原型) 这是一个很重要的原型,重要 ...
冲击力 6.通过四色原型模式建模出领域无关模型 7.结束语:建模时你可以不考虑具体实现,但是建 ...