原文链接: http://blog.chinaunix.net/uid-9847882-id-1996528.html 方法一:1.添加成员变量CStatusBarCtrl m_StatusBar;2.在OnInitDialog()中加 ...
如果我们想实现在MFC对话框中添加状态栏显示,如何例如分状态栏为两列,第一列显示鼠标的当前位置,第二列显示当前的时间, 如上图 。 . 首先,打开在资源视图的String Table并添加两个ID:ID INDICATOR NISH 和ID INDICATOR TIME,如下图 . 在该对话框的头文件中添加一个CStatusBar类对象 CStatusBar m bar . 打开该对话框的cpp文 ...
2013-08-25 23:30 0 2853 推荐指数:
原文链接: http://blog.chinaunix.net/uid-9847882-id-1996528.html 方法一:1.添加成员变量CStatusBarCtrl m_StatusBar;2.在OnInitDialog()中加 ...
(menubar)、多个工具栏(tool bars)、多个锚接部件(dock widgets)、一个状态栏( ...
因为状态栏本身 组件,所以除了能够自己显示文本消息,还能够添加 其他组件,例如 进度条(常用 ...
目的:简单使用MFC菜单栏选项打开对话框 步骤: 1.建立工程,点击确定,继续创建,遇见文档选项(选择单一文档),一直继续: 2.建立一个 对话框类(自己新创建的) 和 菜单栏的菜单选项 ,并建立 对话框类 与 C{项目名}View类(代表了菜单)的联系 3.建立对话框与菜单 ...
需求:单文档中,默认的状态栏是分隔开来的,而且是无法点击的。现需要在状态栏上添加一个按钮,并实现点击按钮删除按钮上文本的功能。 实现步骤: 第一步,先在初始化的时候,动态创建一个按钮。 CButtonST是一个button的实现类,可自行百度。(可参考http ...
创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了。生成对话框类主要包括新建对话框类、添加控件变量和控件的消息处理函数。 例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板IDD_ADDITION_DIALOG,并自动生成了对话框类CAdditionDlg,它是从CDialogEx ...
创建对话框类和添加控件变量 前两讲中讲解了如何创建对话框资源。创建好对话框资源后要做的就是生成对话框类了。生成对话框类主要包括新建对话框类、添加控件变量和控件的消息处理函数等。 例程Addition是基于对话框的程序,所以程序自动创建了对话框模板 ...
创建对话框资源需要创建对话框模板、修改对话框属性、为对话框添加各种控件等步骤,前面一讲中已经讲了创建对话框模板和修改对话框属性,本节继续讲如何为对话框添加控件。 上一节中创建了一个名为“Addition”的工程,目的是生成一个实现加法运算的应用程序。实现加法计算有几个必要的因素:被加数 ...