做Android开发近半年了,东西越学越多,硬盘容量越来越小。很多东西找起来也不方便,为此,我打算从今天起把工作中学到的东西整理起来,写成日记。也希望与广大网友分享我的经验。一同进步。今天主要介绍文件读取。下面讲讲原理。如果大家不感兴趣,可以直接跳过。 assets文件夹资源的访问 assets ...
很多手机游戏,在安装APK之后都得需要下载相应的资源包,然后才能进入游戏。 有这样一个需求:就是游戏中需要的资源包打在APK内,随apk一起进行安装到手机中。 这样就不需要,在安装APK之后,去下载资源。 这样APK的大小就会大一些 于是在网上就开始找对应的直接访问随apk一起安装到手机中的资源。比如在assets目录下放置了一个 test.zip 的资源。当apk安装之后,可能我就需要访问这个 ...
2013-08-22 10:56 2 26886 推荐指数:
做Android开发近半年了,东西越学越多,硬盘容量越来越小。很多东西找起来也不方便,为此,我打算从今天起把工作中学到的东西整理起来,写成日记。也希望与广大网友分享我的经验。一同进步。今天主要介绍文件读取。下面讲讲原理。如果大家不感兴趣,可以直接跳过。 assets文件夹资源的访问 assets ...
当android的系统启动的时候,系统会自动扫描sdcard内的多媒体文件,并把获得的信息保存在一个系统数据库中,以后在其他程序中如果想要访问多媒体文件的信息,其实就是在这个数据库中进行的,而不是直接去sdcard中取,理解了这一点以后,问题也随着而来:如果我在开机状态下在sdcard内增加 ...
最近在做个功能是将asset文件夹下的所有文件(包括子文件)全部拷贝出来到指定目录下。所用的方法无非是用AssetManager。但是这里有个问题是也要讲子文件夹和子文件都要拷贝出来。到网上Google了下,也到baidu搜索了下,发现了很多类似问题。但好像都有问题。显然只能做到将asset直接 ...
APK安装过程 复制APK安装包到data/app目录下,解压并扫描安装包,把dex文件(Dalvik字节码)保存到dalvik-cache目录,并data/data目录下创建对应的应用数据目录,Android系统在sdcard上为每一个应用分配了存储路径 ...
需要添加权限在AndriodManifest.xml里: <uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/> <uses-permission android ...
在使用ES文件浏览器的时候,当浏览SD卡下的文件或者其他地方的文件时,如果长按某一项文件或某一目录时会有"剪切"、"复制"、"重命名"、"删除" 等操作。于是乎自己也想弄一个类似与ES文件浏览器上面的拷贝复制功能。至于做一个类似ES文件浏览器 一样的软件,也是可以做的。 需要 ...
一.@代表引用资源 1.引用自定义资源。格式:@[package:]type/name android:text="@string/hello" 2.引用系统资源。格式:@android:type/name android:textColor="@android:color ...
一.@代表引用资源 1.引用自定义资源。格式:@[package:]type/name android:text="@string/hello" 2.引用系统资源。格式:@android:type/name android:textColor="@android ...