InvalidateRect(HWND) 使窗口无效 产生消息WM_PAINT; ValidateRect(HWND)使窗口有效 清除消息队列中的WM_PAINT消息 在编程的时候经常把UpdateData、Invalidate、InvalidateRect和UpdateWindow四个函数混淆 ...
Invalidate 在消息队列中加入一条WM PAINT消息,其无效区为整个客户区。 窗口的客户区无效意味着需要重绘。例如,如果一个被其它窗口遮住的窗口变成了前台窗口,那么原来被遮住的部分就是无效的,需要重绘。 理论:这时Windows会在应用程序的消息队列中放置WM PAINT消息。MFC为窗口类提供了WM PAINT的消息处理函数OnPaint,OnPaint负责重绘窗口。视图类有一些例外 ...
2013-08-18 21:23 1 3014 推荐指数:
InvalidateRect(HWND) 使窗口无效 产生消息WM_PAINT; ValidateRect(HWND)使窗口有效 清除消息队列中的WM_PAINT消息 在编程的时候经常把UpdateData、Invalidate、InvalidateRect和UpdateWindow四个函数混淆 ...
1. 重绘消息 当需要更新或者重绘窗口时,一般系统会发出两个消息WM_PAINT(通知客户区有变化)和WM_NCPAINT(通知非客户区有变化) WM_NCPAINT系统会自己搞定 WM ...
Invalidate()函数是强制系统进行重画,但是不一定就马上进行重画。因为Invalidate()只是通知系统,此时的窗口已经变为无效。强制系统调用WM_PAINT,而这个消息只是Post就是将该消息放入消息队列。当执行到WM_PAINT消息时才会对敞口进行重绘。 类似的还有下面的两个函数 ...
///===================该段是自己总结的一个小结================================= InvalidateRect()函数的作用是设置一个无效区域,并发送一个WM_PAINT消息到消息队列中,不过这个消息在众多的消息之中优先级比较级 ...
二者是更新对话框的控件与变量。 1、先要建立对应关系 如 编辑框IDC_Edit 和 变量 m_name 2、若是在编辑框输入名字 比如 小明 ,可以调用UpdateData(TRUE); 使 “小明”立即传递给变量 m_name ; 3、若你在程序中定义 ...
一、总结UpdateData()函数 UpdateData(true);//用于将屏幕上控件中的数据交换到变量中。 UpdateData(false);//用于将数据在屏幕中对应控件中显示出来。 当你使用了ClassWizard建立了控件和变量之间的联系后:当你修改了变量的值 ...
UpdateData(FALSE)与UpdateData(TRUE)是相反的过程 UpdateData(FALSE)是把程序中改变的值更新到控件中去 UpdateData(TRUE)是把在控件中输入的值更新到你的变量中去 TRUE ===> 控件 -〉数据成员 ...
一、总结UpdateData()函数 UpdateData(true);//用于将屏幕上控件中的数据交换到变量中。 UpdateData(false);//用于将数据在屏幕中对应控件中显示出来。 当你使用了ClassWizard建立了控件和变量之间的联系后:当你修改了变量的值 ...