想要的解码器来创建解码实体组件。 1.android系统中只用openmax来做codec,所以 ...
欢迎访问我的blog: http: blog.thinkinside.me 关于android中openmax中hardware decoder的调用中,整合过程比较简单。主要是对OMXCodec的封装进行调用。 这里记录一下碰到的主要的问题: 现象:开关几次后程序出现crash。 几台设备都有此现象,内存大的机器可以开关的次数多些,内存小的机器开关次数少。video尺寸小的可开关的次数多些,v ...
2013-08-16 17:51 3 3679 推荐指数:
想要的解码器来创建解码实体组件。 1.android系统中只用openmax来做codec,所以 ...
1.openmax 简介 http://www.khronos.org/openmax/ OpenMax是一个多媒体应用程序的框架标准,由NVIDIA公司和Khronos在2006年推出。 OpenMAX分为3层: 第一层:OpenMax DL ...
1.android中用openmax来干啥? android中的 AwesomePlayer就 是用openmax来做(code)编解码,其实在openmax接口设计中,他不光能用来当编解码。通过他的组件可以组成一个完整的播放器,包括 sourc、demux、decode、output ...
原文 http://blog.csdn.net/tx3344/article/details/8117908 通过上文知道了,每个AwesomePlayer 只有一个OMX服务的入口,但是Aw ...
一、OpenMax简介 OpenMAX是一个多媒体应用程序的标准。由NVIDIA公司和Khronos™在2006年推出。 它是无授权费的、跨平台的C语言程序接口序列,这些接口对音频、视频、静态图片的常用操作进行封装。 它包括三层,分别是应用层(AI)、集成层(IL ...
最近写一个android应用需要用到手机的摄像头进行拍照功能,参考网上的摄像头入门程序实现了功能,但出现了一个问题,就是拍照时手机上的图像是实际对象旋转了90度,在网上搜索各种资料均不得解,不得不说咱中国程序员不太给力啊,无奈之下想起了一招,在google上进行英文搜索,终于找到解决方法 ...
PullToRefresh下拉刷新在App中应用非常频繁,然而PullToRefresh是在ADT下开发完成的。如果要将其整合到Android Studio目录下的话颇费周折。前面的文章“Android Studio项目引入外部库注意事项(PullToRefresh)”介绍了如 ...
最近遇见一个这个的问题 ,我在Android端接入Unity3D时出现的问题 问题是打开app直接弹出下面的弹框 点击ok 就退出了 遇到这样的问题 是因为libs文件夹的so文件出现了问题: 解决办法 一 删除其他so文件,只有v7a和x86这两个文件夹 ...