elastic communication是基于c#开发支持.net和mono的通讯组件(简称EC),EC的主要目的简化mono和.net下的通讯开发难度,通过EC可以非常快速地开发基于mono和.net的通讯交互应用。EC抽取的基础的通讯协议默认支持protobuf,msgpack的数据 ...
Beetle.NetPackage是一个多平台Client Socket TCP通讯组件 Apache License . ,组件制统一的对象协议制定规则,可以灵活方便地通过对象来描述TCP通讯交互。现有支持平台有Flash,.NET和Android。组件为了统一编写规范制定了不同语言平台下访问TCP服务的统一处理规则 分别有协议描述规范和消息处理控制。不同语言平台下都提供了一致的对象和接口主要包 ...
2013-08-14 10:36 2 2074 推荐指数:
elastic communication是基于c#开发支持.net和mono的通讯组件(简称EC),EC的主要目的简化mono和.net下的通讯开发难度,通过EC可以非常快速地开发基于mono和.net的通讯交互应用。EC抽取的基础的通讯协议默认支持protobuf,msgpack的数据 ...
Beetle.Express是Beetle相应的免费版Tcp通讯组件,Beetle.Express提供基础的TCP通讯封装,虽然只具备了基础功能,但在TCP吞吐上有着和Beetle一样出色的性能.组件是通过队列的方式处理控制TCP数据的发送和接收,在发送数据的时候你只关心操作即可,不必关心 ...
1 TCP协议 TCP协议是面向连接的通信协议,即在传输数据前先在发送端和接收端建立逻辑连接,然后再传输数据,它提供了两台计算机之间可靠无差错的数据传输。 在TCP连接中必须要明确客户端与服务器端,由客户端向服务端发出连接请求,每次连接的创建都需要经过“三次握手”。 第一次握手,客户端 ...
今天在写简单的TCP通讯例子的时候,遇到了一个问题:server 和client能够连接成功,并且client也能够正常发送,但server就是接收不到,在网上搜索一番后,终于解决了问题。在这里整理如下: 大家要注意的是,一个server端可以连接多个client端,server端 ...
最近的项目来了一个需求,要求测试tcp网关通讯协议; 1、液压井盖通过TCP/IP TCP与平台通信; 2、硬件定期发送心跳包(10S)给平台,是平台与硬件保持长连接; 3、每台硬件有一个12字节的唯一编码(字符型); 4、每台设备是1S发送一条报文; 最初使用NetAssist ...
一:什么是Socket TCP? 二:Socket TCP用来做什么? 三:Socket TCP怎样来使用? 一:什么是Socket TCP. 1.简介 Socket(套接字)可以看成是两个网络应用程序进行通信时,各自通信连接中的端点,这是一个逻辑上的概念。 它是网络环境中进 ...
本篇简单介绍java基于高性能网络框架Netty的tcp通讯。 Netty Netty的强大之处在于,它的高度抽象和封装。使用者无需关心内部实现。只需要修改相关handler类即可。 客户端 客户端对应的handler。 服务端 服务器对应的handler ...
ActiveMQ支持多种通讯协议TCP/UDP等,我们选取最常用的TCP来分析ActiveMQ的通讯机制。首先我们来明确一个概念: 客户(Client):消息的生产者、消费者对ActiveMQ来说都叫作客户。 消息中介(Message broker):接收消息并进行相关处理 ...