原文:Scut游戏服务器免费开源框架--快速开发(1)

Scut快速开发 开发环境 需要安装的软件 a VS 开发工具 .Net Framework . 以上 HelloWorld . 创建项目 打开VS 在菜单上选择 文件 gt 新建 gt 项目 弹出 新建项目 对话窗口,在左则展开 Visual C ,选择 控制台应用程序 ,选择 .Net Framework . 后,输出项目名称 HelloWorld 及位置,再点击 确定 如图: 接着在Hell ...

2013-08-12 16:07 0 4343 推荐指数:

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基于Golang的游戏服务器框架cellnet开发日记(二)

看官们肯定还有大部分不是很熟悉Actor模型. 我这里基于Erlang, Skynet等语言和框架库来实战型解释下Actor模型. Actor概念 Actor模型和OO类似, 都是符合人的思维模式进行编码. OO里啥都是类, 用类来模拟对象, 解决所有的问题. Actor类似的使用Actor ...

Sun Oct 18 01:58:00 CST 2015 0 3926
Scut游戏服务器引擎之新手入门

1. 开发语言:Scut提供C#或Python两种脚本语言开发,Python脚本的性能会比较差,建议使用编译执行的C#代码; 2. 运行平台:Scut可以Window与Linux平台上运行,Linux平台通过Mono平台运行; 3. 数据存储:使用NoSql非关系型Redis数据库存储数据提供高效 ...

Wed May 14 19:26:00 CST 2014 1 6348
Scut游戏服务器引擎之Unity3d接入

Scut提供Unity3d Sdk包,方便开发人员快速Scut游戏服务器对接; 先看Unity3d示例如下: 启动Unity3d项目 打开Scutc.svn\SDK\Unity3d\Assets目录下的TestScene.unity项目文件,选中Main Camera,将TestGUI.cs ...

Wed May 14 22:58:00 CST 2014 1 3242
游戏服务器框架之网关

当用户在大厅登陆成功之后,大厅会分配一个网关的地址给客户端。客户端与这个网关建立长连接,负责与服务器的通信。网关的主要功能有: 消息解析 与客户端保持连接 消息合法性验证 转发消息到业务服务 流量限制 版本验证等。 可扩展性 请求信息转发 一般的功能 ...

Sun May 27 00:01:00 CST 2018 3 5041
游戏服务器框架分析

一个大型的网落游戏服务器应该包含几个模块:网络通讯,业务逻辑,数据存储,守护监控(不是必须),其中业务逻辑可能根据具体需要,又划分为好几个子模块。 这里说的模块可以指一个进程,或者一个线程方式存在,本质上就是一些类的封装。 对于服务器的并发性,要么采用单进程多线程,要么采用多进程单线程 ...

Sat May 13 19:20:00 CST 2017 0 7402
 
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