原文:cocos2d-x中使用可加密Sqlite存储玩家数据

手机游戏当中的数据存储是一个重要的课题。cocos d x发展到现在的版本 . . ,已经直接实现了对sqlite的支持 extensions LocalStorage ,这对我们一般的数据存储已经够用了。不过sqlite存储的数据是明文的,无论是谁都可以轻易破解。因此我们需要一种方法对数据进行加密。万幸的是,已经有人为我们提供了很方便的库来完成这个工作。这个项目的网站是 lt a target ...

2013-08-10 00:03 0 2720 推荐指数:

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Cocos2d-x游戏开发】Cocos2d-x中的数据存储技术

  一、引言   数据存储和网络功能可以说是一款游戏中必不可少的功能,如果一款游戏不能保存进度那么它的可玩性必然大打折扣(试想一下,玩家辛辛苦苦玩了一整天的游戏,结果退出时告诉人家不能保存关卡信息,你明天还得从头来再玩一遍。那玩家一定会掏出准备已久的西瓜刀~)   其实Cocos2d-x引擎 ...

Sun Aug 07 19:33:00 CST 2016 2 5505
cocos2d-x中几种存储数据的方式

说明:本文所论述内容均基于cocos2dx 3.0 版本。 1、UserDefault 它是cocos2d-x用来存取基本数据类型用的。保存为XML文件格式。 查看CCUserDefault文件,可以看出,文件名默认为UserDefault.xml。在win32平台,Debug下,该文 ...

Sat Aug 30 00:51:00 CST 2014 0 18863
cocos2d-x中使用CCOrbitCamera做水平翻转

项目中需要用到水平翻转效果,这里偷懒了… 首先翻转,它只是转到了180度,多了就觉得很奇怪了。 所以这里设定就是先从0 ~ 90度,然后再从270 ~ 360,90 – 270 视觉上是感觉 ...

Wed Nov 20 00:07:00 CST 2013 0 11217
WP8:在Cocos2d-x中使用OpenXLive

一. Cocos2d-x for Windows Phone 到2013年底,几大手游引擎都陆续支持WP8了,特别是Unity3DCocos2d-x。有过游戏开发经验的朋友们应该对这两个引擎不陌生,WP8对Native C++的支持,使得其他平台上用C++编写的游戏移植到WP8平台 ...

Thu Dec 26 23:12:00 CST 2013 3 1710
cocos2d-x使用ant打包

2dx环境(略过),此处用的cocos2d-x3.x版本 3. 创建项目 cocos new Te ...

Tue Oct 21 22:30:00 CST 2014 0 3035
安装及使用cocos2d-x

前言:最近开始做IOS端的游戏开发,因cocos2d-x更新太过频繁,使得度娘上一两年前的博客内容与目前实际情况矛盾很大。本该10分钟搞定的事情让我搞了半个十一黄金周。 本次我使用的macOS Sierra 版本10.12.6 (16G29),Xcode 9.0 ...

Sun Oct 08 19:45:00 CST 2017 0 1349
libuv在cocos2d-x中的使用

libuv经过Node.js的实践和应用,已经证明非常之成熟,本来之前项目用的是这个:clsocket https://github.com/DFHack/clsocket 当初选它的主要原因是它支 ...

Thu Jan 07 05:19:00 CST 2016 0 2723
cocos2d-x lua 使用ListView

cocos2d-x lua 使用ListView version: cocos2d-x 3.6 本文主要讲述:使用Cocos Studio创建ListView,和列表项的模板,代码中通过模板创建列表的每一项,并替换其中的图片文字等。 1. 加载Cocos Studio编辑好的资源 ...

Sun Jun 07 01:10:00 CST 2015 0 5419
 
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