首先来段代码来瞧瞧: 一个简单的函数调用,我们把main函数里的r=add(3,4)反汇编: 可以看到,(这里采用c默认的函数调用惯例,)首先进行参数压栈,看清楚了,是把参数从右往左压栈,然后call这个函数。跟踪,call跟进去后,发现call指令执行后,ESP寄存器减 ...
前言 最近在再看 程序员的自我修养 这本书,对程序的链接 装载与库有了更深入的认识。关于这本书的评价可以去豆瓣看看http: book.douban.com subject ,强烈推荐给每一位程序员哈。今天看了第十章内存,主要讲的是栈和堆的管理。主要问题是:函数在栈中是如何布局的,如何通过缓冲区溢出来调用另外一个函数,即堆栈溢出攻击。 基本概念 栈 stack :我第一次接触栈是从数据结构中,此 ...
2013-08-08 00:02 8 4154 推荐指数:
首先来段代码来瞧瞧: 一个简单的函数调用,我们把main函数里的r=add(3,4)反汇编: 可以看到,(这里采用c默认的函数调用惯例,)首先进行参数压栈,看清楚了,是把参数从右往左压栈,然后call这个函数。跟踪,call跟进去后,发现call指令执行后,ESP寄存器减 ...
程序的执行过程可看作连续的函数调用。当一个函数执行完毕时,程序要回到调用指令的下一条指令(紧接call指令)处继续执行。函数调用过程通常使用堆栈实现,每个用户态进程对应一个调用栈结构(call stack)。编译器使用堆栈传递函数参数、保存返回地址、临时保存寄存器原有值(即函数调用 ...
6 调用栈实例分析 本节通过代码实例分析函数调用过程中栈帧的布局、形成和消亡。 6.1 栈帧的布局 示例代码如下: StackReg 该程序每个函数都嵌入汇编代码,以获取各函数运行时刻EBP和ESP寄存器的值 ...
#include <execinfo.h> void my_backtrace() { void *buffer[100] = {NULL}; char **tra ...
5 函数调用约定 创建一个栈帧的最重要步骤是主调函数如何向栈中传递函数参数。主调函数必须精确存储这些参数,以便被调函数能够访问到它们。函数通过选择特定的调用约定,来表明其希望以特定方式接收参数。此外,当被调函数完成任务后,调用约定规定先前入栈的参数由主调函数还是被调函数负责清除 ...
栈 栈是一种运算受限的线性表,是一种先进后出的数据结构,限定只能在一端进行插入和删除操作,允许操作的一端称为栈顶,不允许操作的称为栈底 顺序栈(顺序结构) 顺序栈:用一段连续的存储空间来存储栈中的数据元素,比较常见的是用数组来实现顺序栈 顺序存储结构:1.元素所占的存储空间必须连续 ...
static.h #define STATIC_INIT_SIZE 100#define STATICINCREMENT 10#define ERROR 0#define OK 1typedef struct { int *base;//定义栈底 int *top;//定义栈顶元素 ...
1、结构体 2、初始化 3、判断栈是否为空 4、入栈 5、出栈 6、获取栈顶元素 ...